0
8
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как соединить две модели в одну?

Бордер:
Ты бы все статьи почитал сначала.
Я думаю, ты говоришь об атачментах через способности.
Точно, спасибо
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Название - Возрождение декорации
Метод - GUI
Описание - Каждые 120.00 сек пикаем все разрушаемые объекты на карте
если это дерево и у него здоровье - 0 ТО проверить нет ли рядом (200 aoe) живых юнитов и если их нет, то воскресить это дерево.
Так же желательно объяснение как вставить еще какой-нибудь разрушаемый объект при необходимости (к примеру баррикада или бочка).
0
8
7 лет назад
Отредактирован DarkHammer
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ

Название: Атака стрелка
Метод: GUI
Цель: Другой юнит
Количество уровней: без разницы
Описание: 4 способности - летящая стрела с корабля. Суть пассивных способностей применение из разных точек Y
1я способность атакует с точки - X=0, Y=150, Z=60;
2я - X=0, Y=75, Z=60;
3я - X=0, Y=0, Z=60;
4я - X=0, Y= -75, Z=60;
Технические характеристики: Шанс промаха каждой способности 30%
Урон каждой - 17
Перезарядка каждой - 1.45
Тип способности - Пассивная
Загруженные файлы
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?

8gabriel8:
quq_CCCP, опа, я раньше почему-то в способности это пытался найти.
DarkHammer, я поставил так, у меня работает оттуда Пламя феникса.
ОООООО, это шикарно! Все гениальное просто! Но остается все же один нюанс - если я даю юниту 2 разных способности на основе Пламени феникса, то оба этих спелла будут выходить из одной точки. И ведь больше одной не сделать?
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?

quq_CCCP:
8gabriel8, это координаты x,y,z от центра юнита из которых вылетит снаряд. Методом тыка настраивайте.
Точка начала атаки присутствует у юнита для стандартной атаки, мне необходима пассивка для атаки из нестандартного места (можно как через координаты, так и через аттач - без разницы), как тогда правильно это реализовать?
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как настроить изначальную точку атаки заклинания?

quq_CCCP:
В настройках юнита - точка начала атаки.
Как это относится к пассивной способности феникса? Там не такого пункта, я искал
Загруженные файлы
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как заставить лучников в башне стрелять?

FrigatPlay:
Чисто механниками Warcraft 3 так не зделаеш, можно попробовать несколькими способами например:
  1. Зделать несколько уровневую способность мультишот и отслеживать сколько было погружено юнитов и в зависимости от их количества давать уровень мультишота например: +один юнит = +1 ровень способности = +один дополнительный выстрел от башни.
как это реализовать и какой спелл использовать для этого?
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как заставить лучников в башне стрелять?

8gabriel8:
Как садятся лучники в башню, как рабы в логова? Или они просто заходят в нестандартную модель башни и оказываются на подъёмной платформе?
Как рабы в логова
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать юнита бродячим?

quq_CCCP:
Если вам нужно чтобы крипы беги и искали противника, то тут вам поможет только ИИ.
Могу дать пример такого ИИ, но там не все так просто, да и вовсе придется допиливать напильником под себя.
буду благодарен за пример
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как создать заклинание (взрыв) в случайной точке?

Hate:
всмысле соответствующего? "сделать бум"?
я не знаю как вообще сделать такое - периодический взрыв в любой точки области
0
8
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как создать заклинание (взрыв) в случайной точке?

Hate:
ваши попытки?
не понял как это сделать через триггер либо не нашел соответствий
"событие: каждые 9:99 секунд
Действие: ?(какое-то там)? - в области" - скорее всего как-то так
не нашел соответствующего действия посему не знаю