Aws, по моему мнению первый это самый сложный. Я его жрецом проходил. Копирайт + карты типа "4-5", "6-6", "5-5". Ну и еще всякие заклинания и доборы. Aws, это карты типа йети, тигра, храмовника и самый лучший вариант - провокатор с щитом 4-5
Вот
nvc123, я имею в виду, если я создам 2 разных таймера в разных триггерах(т.е. разных спелах), у них может получится одинаковый id, когда я их буду вводить в хэш таблицу?
Люди, я вот хотел поинтересоваться. Куда вы тратите свои деньги? Я вот трачу лишь на арены (никогда бустеров не покупаю). Правильно ли я делаю?
Я вот еще про экономику почитал, получается если на арене не набираешь больше 3-5 побед, то на нее тратить вообще бессмысленно? (хотя вроде, даже если 0 побед, все равно бустер дают)
Укус смерти какая то уж слишком ситуативная/слабая карта... Если к примеру у противника много слабых существ и ты призываешь эту карту, то придется потратить 2 хода, чтобы использовать ее способность. Ну а противники же не дураки... По моему мнению эта карта сильно проигрывает всем остальным, если к тому же учесть что стоимость оружия с 2 ед. прочности прямо пропорционально ее атаке.
Да и что-то я уже побаиваюсь донатов, которые после полного выкупа накрасмаса будут составлять колоды Барон+предсмертные хрипы. Имхо это будет намного имбовее, чем те же пираты с оружием или морлоки с усилениями.
Эльрат, и морлоки надавать могут, если их правильно собрать. Лично я предпочитаю усилялки с бесплатными картами (забыл как называется), когда доп. карты из колоды берешь. BruceWillisss, а что это за статистика такая, как ее "добыть"?
Как то раз из-за слишком легкой победы я решил потралить противника, оставляя ему по 1 жизни и уничтожая его существ. Сделать это меня побудило увеличение здоровья двум моим ограм *2 (им) после того, как казалось уже его судьба была предрешена. Таким образом практически вся моя половина стола была забита тремя провокаторами, 2 ограми с 14 ед. здоровья и еще парочкой слабых существ. И в итоге я чуть не проиграл !
SERHS, хех, опять ты:D Кстати, твоя грамматика заметно улучшилась с нашей последней "встречи", но вот эти пробелы... И да, ты там свой вариант эволюции то доделал? Интересно было бы на нее взглянуть.
Как раз таки нет. Все как написал geNia, у нас делается акцент на последнюю ветку эволюции, а в путях этого "акцента" нет, там у всех веток приоритет одинаковый. Еще могу посоветовать тебе играть на режиме <Сложно>, там эволюционировать будешь медленнее. SAGOR0:
а касательно разнообразия рас в твоей карте, кому нужно куча тапочек только с разным цветом
Тебе бы следовало для начала поиграть хотя бы. Все расы отличаются друг от друга, для идей по расам мы специально задействуем только оригинальные идеи не повторяющие старые. Есть только 2 относительно одинаковые расы - это люди и орки, и то в данный момент ведутся работы по добавлению им "своей изюминки".
Anastasia2, да, это недоработка. В ближайшей версии будет исправлено. Тимур, ну, начну с того, что ланд не мой. Да и к тому же не люблю я делать ланды под такой размер. В данный момент создается новый ланд, который опять же сделан не мной, но мной лишь дорабатывается(к этому ланду я практически не прикасался).
Да и в картах такого жанра, как впрочем во всех картах предназначенных для "мультиплеера" люди отдают предпочтению геймплею, нежели ландшафту. Но обещаю, что следующая версия ланда тебя не разочарует. Ну а пока довольствуйся геймплеем:D
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
Aws, это карты типа йети, тигра, храмовника и самый лучший вариант - провокатор с щитом 4-5
Вот
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
...
Отредактирован DKdevastatorWE
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» Hearthstone / Общее обсуждение
Я вот еще про экономику почитал, получается если на арене не набираешь больше 3-5 побед, то на нее тратить вообще бессмысленно? (хотя вроде, даже если 0 побед, все равно бустер дают)
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»
Да и что-то я уже побаиваюсь донатов, которые после полного выкупа накрасмаса будут составлять колоды Барон+предсмертные хрипы. Имхо это будет намного имбовее, чем те же пираты с оружием или морлоки с усилениями.
» Hearthstone / Общее обсуждение
BruceWillisss, а что это за статистика такая, как ее "добыть"?
» Hearthstone / Общее обсуждение
Отредактирован Isstrebitel
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Администрация XGM / Не могу написать менеджерам.
» Эволюция видов / Обои для рабочего стола
» Эволюция видов / Обои для рабочего стола
» Эволюция видов / Новая версия 0.54
SERHS:
» Эволюция видов / Новая версия 0.54
SERHS:
» Эволюция видов / Новая версия 0.54
» Эволюция видов / Новая версия 0.54
» Эволюция видов / Главная страница
Отредактирован DKdevastatorWE
» Эволюция видов / Главная страница
SAGOR0: У порченых энтов есть чума, так же у них просто уникальнейший герой-главное здание.
Отредактирован DKdevastatorWE
» Эволюция видов / Главная страница
Отредактирован DKdevastatorWE
» Эволюция видов / Главная страница
» Эволюция видов / Главная страница
Тимур, ну, начну с того, что ланд не мой. Да и к тому же не люблю я делать ланды под такой размер. В данный момент создается новый ланд, который опять же сделан не мной, но мной лишь дорабатывается(к этому ланду я практически не прикасался).
Да и в картах такого жанра, как впрочем во всех картах предназначенных для "мультиплеера" люди отдают предпочтению геймплею, нежели ландшафту. Но обещаю, что следующая версия ланда тебя не разочарует. Ну а пока довольствуйся геймплеем:D
» Восхождение Короля-Лича / Главная страница