30

» Блог Diaboliko / Выбор стола и кресла для разложения за компьютером

Когда-то давно купил Cougar Armor, не разочаровался. Лучшим офисным столом на мой взгляд является мебельный щит на четырёх ножках-колоннах с регулируемой высотой.
30

» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0

(0, 0) не всегда центр карты, но в эту точку может быть отдан приказ.
Попробуй отдать, можешь даже отметить её какой-нибудь декорацией
30

» WarCraft 3 / Подкоп во все стороны

Делаешь подкоп в одну сторону, потом в другую, потом в третью, повторяешь это до тех пор, пока не будет подкопа во все стороны.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

ScorpioT1000, ну я сам реализовывал это. вращение по плоскости через направление взгляда + набор анимаций на углы наклона.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

По мне так уже то, что они сделали со спецэффектами (вращение и перемещение по всем осям etc), позволит делать РТС с продуманной баллистикой снарядов.
А раньше типа нельзя было?
PornoMishka:
На дамми-юнитах такого еще реализовать нельзя.
Как это нельзя, когда реализовывали, и не раз?
30

» WarCraft 3 / Siege Strategy

Вообще в Clash Royal очень задроченный баланс, реверсили с коллегами модель как-то.
30

» Огонёк Феникса / Записки маркетолога - Запись 1.0

Не все что продают является тем, что удволетворяет потребности людей
Спрос рождает предложение, это же базовое правило. Да, спрос можно создать искусственно, но от этого он свою сущность не поменяет.
30

» WarCraft 3 / А почему же все таки тормозит варик?

как unit может получить effect?
А, да, профакапил, такой ошибки в исходном коде даже как-то не ожидал
30

» WarCraft 3 / А почему же все таки тормозит варик?

почивший sergey
Тьфу на тебя пять раз!
local unit u
call AddSpecialEffectLocBJ( GetRectCenter(gg_rct________________000), "Abilities\\Spells\\NightElf\\Starfall\\StarfallCaster.mdl" )
set udg_Piska = GetLastCreatedEffectBJ()
set u = udg_Piska
wait 5 sec.
set udg_Piska = u
call destroy udg_Piska
set u = null
Вообще бомба.
local unit u
call AddSpecialEffectLocBJ( GetRectCenter(gg_rct________________000), "Abilities\\Spells\\NightElf\\Starfall\\StarfallCaster.mdl" )
set u= GetLastCreatedEffectBJ()
wait 5 sec.
call destroy u
set u = null
Найди пять отличий.
Или даже так:
local unit u = AddSpecialEffectLocBJ( GetRectCenter(gg_rct________________000), "Abilities\\Spells\\NightElf\\Starfall\\StarfallCaster.mdl" )
wait 5 sec.
call destroy u
set u = null
call destroy
Тоже что-то интересное, но оставил как у тебя.
30

» WARTRACK / WARTRACK V0.3

обсуждается TD, а не шахматы
В чём интерес игры, в которой есть единственная выигрышная стратегия? В играх с открытой информацией весь геймплей заключается в построении и реализации гипотезы дальнейшего развития игры, зачем так сужать их количество?
30

» WARTRACK / WARTRACK V0.3

KaneThaumaturge, похоже на то. Такой блажи я ещё не встречал, лол. Были принципиальные "опенсурсов не будет", но такое - первый раз.
NazarPunk, смысл тд не столько в расположении башен, сколько в очерёдности их постройки и улучшения.

Лучше Element TD не сделают.
30

» WARTRACK / WARTRACK

Откровенный бред. Если в карте есть единственная стратегия, в поиске и эксплуатации которой заключается весь геймплей карты, реиграбельность карты становится нулевой.
30

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Строишь короче такой Quadtree, заносишь в него все объекты, и те, что ищешь, и те, от которых ищешь, после чего простой триангуляцией по дереву реализуешь поиск.

Есть основания полагать, что всякие события "входит в область" и поиски ближайших обжей работают через Quadtree как раз нативно.
30

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

пользуйтесь ORM.
Нужна пара запросов? Тяни ORM! Нужен хайлоад? Тяни ORM и пофиг на оверхед! ORM настолько не серебряная пуля, что ух.
30

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

Глаз анализирует картинку непрерывно, что за бред с 25 кадров из 60х?
Другое дело, что выше 60 кадров в секунду в варкрафте вроде бесполезно из-за ограничений рендера (но это не точно)
NazarPunk, а твои 32 в секунду я вообще не понимаю откуда взялись :D
30

» WarCraft 3 / Upgrade Build

Артём9, уже не помню, вроде бы локализированная версия была именно с таким названием. Но да, это она.
30

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

ScorpioT1000, ни разу не видел, чтобы андерскор набирали одной рукой, одна рука на -, другая на шифте
30

» WarCraft 3 / Реплей

PT153, реплей пишется на машине хоста (по крайней мере так было до хостинга через сам Бнет), ибо он арбитр.
30

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

Doc, ну мне тоже не очень приятны андерскоры в том плане, что это "лишние" символы. Другое дело, что шифт в любой нотации используется :D