30

» WarCraft 3 / Патч 1.31, скоро?

Лаванда, поделишься своими наработками в моддинге WE?
Ведь ты же не имел в виду, что хочешь чужими руками жар загребать?
30

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

теоретически можно получать значения папок из винапи
*макоюзеры тихонько заплакали*
MKDimon, ты занимаешься в высшей степени неблагодарной работой
30

» WarCraft 3 / Upgrade Build

У неё короткое название для краткости записи
"Догадайся сам"?
Краткость записи куда как менее важный фактор в сравнении с понятностью кода
30

» WarCraft 3 / Upgrade Build

NazarPunk, хорошее решение.
Настоятельно рекоммендую переименовать невнятную константу "W" в "BUILDING_WIDTH" и/или дать ей зависимость от фактической ширины клетки строительства и ширины здания, чтобы можно было в одно изменение значения адаптировать систему к другой сетке зданий.
30

» WarCraft 3 / Upgrade Build

Когда-то делал карту по мобильной ява-игре "Эмиссары", которая отдалённо копировала цивилизацию и там была довольно похожая система постройки города.
Так вот к чему это я... Карту я так и не доделал из за того, что если рядом был нестроибельный тайл, возникало неопределённое поведение. Сейчас я бы решил вопрос фиксированными локациями, но тогда очень хотелось позволить селиться куда угодно.
Как у тебя решается такая проблема?
30

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

ScorpioT1000, хм, странно, я когда в рандомный файл какой-то ткнул, там верблюд был. Энивей, сори за агр :D

Нашёл, там вообще никакой нотации не было, просто односложные названия, лол
30

» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!

Bergi_Bear, вероятно, я начал отвечать до того, как дочитал. Просто для меня единственным верным решением является то, которое привлекает меньше сущностей, то есть эффекты из РО по-умолчанию не рассматриваю.
30

» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!

ну эффект будет кастовать даммик
Молнию можно создавать в абсолютных координатах и двигать по ним безо всяких даммиков.
30

» WarCraft 3 / Из моба в героя

но не факт что некие геройские свойства будут работать
Всё будет работать. Открыл это ещё в 2010 году, случайно.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.31, скоро?

quq_CCCP, ты, видать, не вполне понимаешь, что из себя представляют абстракции. Какая разница, что ты будешь сортировать, хранить или композировать в коде, если оно абстрагировано от фактического объекта?
30

» WarCraft 3 / Патч 1.31, скоро?

No idea what those APIs are, one has reference to League of Legend stat tracking.
Dzapi это про игрок в LoL, лол.
вроде как
30

» WarCraft 3 / Перенос предметов новому юниту.

должен ты передать шмотки через триггер
Итемы выпали запоминаем какие и лежали в слоте инвентаря каком, прячем их. Обратно при призыве передаём. легко делается циклом это.
30

» WarCraft 3 / Некорректное отображение World Editor в Virtual Box на Ubuntu

Виртуалка единственное адекватное решение. Можно, конечно, ещё запилить контейнер, но выявлять зависимости вспотеешь.
30

» WarCraft 3 / Сейф зона!

Через блокиратор видимости нельзя ходить.
Это лечится отключением карты путей, емнип.
30

» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D

Mnbvc, на самом деле он только зинком и пользуется, потому и написал.
30

» WarCraft 3 / Расчет джеззайла

Кстати, гигантских подземных крыс не существует, выходите уже из запоя.
А как же скавены?