порядок,отправки скринов не помню уже, но расписать появление багов могу:
если вызвать тренера на бой, но не спрятать покемона, то он становится свободным, не привязанным к покеболу
дитто вообще стал нерабочим, при попытки в кого-либо превратиться он исчезает и нигде не появляется
чармилион становится невидимым, вместо того, чтобы вернуться в покебол, это конфликт скилов джейса, так происходит с любым покемоном, которого хочешь отозвать, если прокачен "инвиз"
на реке скапливаются руны в течении игры
во время боя аэродактель убивает первого покемона противника, но второй на арене не появляется, приходится отменять бой
магнетон 48 уровня, характеристики были нормальными, но мьюту меньше чем за 5 минут может превратить любого нормального покемона в ничтожество, которого можно только продать.... магия безвозвратно отобрать статы слишком жестокая )))
также обнаружит тренера, у которого 99999999 хп, он без неуязвимости стоит, вызвать на бой невозможно, окружен лесом в котором есть дырка, так что свободно можно к нему пройти,. дырке стоит непонятная хрень(светится индикатор здоровья или что-то подобное),
Ребят, спасибо за труд, но ПОЖАЛУЙСТА, займитесь оптимизацией и устранением багов.
извиняюсь за аллегорию, но зачем устанавливать на машину новые хромированные детали, более мощный двигатель и систему впрыска N2O, если нет тормозов и колеса отваливаются?!
из версии в версию народ сталкивается с одними и теми же проблемами: критические ошибки в он- и оффлайн режимах, при которых игру продолжать невозможно и приходится перезапускать карту и начинать все заново.
хотелось бы иметь иметь хоть одну версию без багов, попустим, оставить 1.09b , добавить к ней приставку pro и исправлять найденные недочеты, тем временем, как будут выходить новые версии,
о приятном:
отличный и очень перспективный проект, если авторы его доработают и не бросят поддержку, то APW получит огромный фан-клуб до тех времен, пока WC3 не изживет себя или близар не решиться выпустить wc4
пожелания:
имхо, стоит внести изменения в анимацию скилов, к примеру, силовая атата.... хотелось бы что-то более эффектное, радующее глаз ;)
также можно добавить свойства на сферы, чтоб они понижали негативные или повышали положительные эффекты залов.
К примеру: огненная сфера будет давать 5 урона, 2 hp ожог(эффект плаща) и +10% приспособленности к огненному залу, при этом их можно будет накапливать (10 сфер = 50урона, 20хп ожог и 100% защиты от негативных свойств огненного зала), уровень сфер ограничить 10-тым.
народ, испытайте воронку псидака, пока баг не убрали, реально ржачное зрелище хД
Sergant1000, скинул скрины, псидак ультой швыряет здания и прочие неуязвимые предметы, сомневаюсь, что народ порадует отсутствующий на своем месте профессор ок, таверна, тренер зала или сам зал хД
По поводу использования камня эволюции опишите баг полностью. проверил на разных поках никаких глюков не заметил.
баг был найден в предыдущей версии, предметы перемещались в рюкзак дикого гроули, в новой версии данный баг не проявил себя, судя по всему исправлен или сам починился)
прикрепил скрины с найденными недоработками, сменил формат, чтоб облегчить ;)
Sergant1000, просьба, исправь собаку с костью, она больная ;)
надо снизить время стана или сделать на нем кулдаун, т.к. эта псина после 2-3 удара держит в стане ВЕЧНО.
бегаю им с пустым инвентарем, одевать смысла нет, он голым убивает любого
Pavlin, тоже тестил мапу, и уже не первый день, багов очень много, можно было бы смириться с многими, но как назло большая часть из них критически влияют на игру. =(
а где и через что играли? я бы присоединился))
как уже говорилось, отзывать на арене покемона нельзя, если не хочешь лишится контроля над ним(правда, глюк происходит только при условии, что из-за отзыва завершился бой)
при использовании кнопки "Отдать покемона", появляется покебол в интентаре, нажимаю на предмет, он исчезает, но покемон не появляется(если отремонтировать эту функцию, то можно было бы закрыть глаза на первый баг)
в огненной долине множество покемонов застряло в текстуре, единственное решение достать то, что м них выбил - блинк пиджиотто
сейвить персонажа, если есть дохлые покемоны нельзя, они исчезают при использовании load
парочка тренеров стоят в текстуре гим-зала, чем делают невозможным вызов их на дуэль
несоответствие:
нелогично выходит, когда чаризарда обжигает на огненном стадионе)
имхо, повреждения не должны действовать на покемонов в родной стихии
в дополнение к 3 пункту:
залам можно придать некоторые свойства, к примеру, на огненном +5-10% к урону(для огненных покемонов), на водном +% к броне(для водных), на травяном +% к регенерации.... чтобы покемоны в родной стихии чувствовали себя более комфортно)
а по поводу 9-го, хотелось бы убрать дисбаланс между игроками, вот допустим, одному повезло и тот выбил 2-3 камня, тем самым почти полностью одел своего покемона, а другой игрок оказался менее везучим и не выбил ни одного, хотя покемонов победил в несколько раз больше и уровень у его подопечного выше, но соперник все равно будет превосходить...
может меня многие не поймут, но я считаю, что арты должны быть роскошью, тогда придется думать, что лучше купить в первую очередь, а не просто забивать фул слоты
кстати, с помощью блинка педжиотто и способности посадить тренера можно попасть в любою точку карты, даже недоступную,
кто-то посчитает багом, кто-то развлечением)
Приветствую всех!)
Начну со слов благодарности, за проделанный труд, проект достоин уважения!
ну, а теперь приступим к критике)
в данный момент ландшафт оставляет желать лучшего, карта кажется пустынной...
баги:
при использовании камня эволюции, на несоответствующем требованию покемоне, арты перемещаются в рюкзак дикого покемона)
в зоне сафари не ловятся покемоны
тренер, покемоны и прочая живность пробегают по дну бассейна ;)
иконка из PW заменила иконку амулета уклонения в Доте))
пожелания:
битвы за значки, определенных типов, на индивидуальных аренах внешне приближенных к реальным(из аниме)
разные режимы игры
в дуэлях с реальными игроками возможность выбора арены, а не только рандом)
возможность битв 2х2
травмоопасные залы(если это огненный зал, то огонь, лава обжигает, если психический зал, то летают различные предметы, который могут нанести реальный урон и т.п.)
добавить квестов(типа: умерить буйного покемона, поймать или найти определенного, взять на время покемона, чтоб помочь прокачать, а позже вернуть за вознаграждение)
увеличить радиус обзора, ночью просто ппц, дальше своего носа ничего не видно))
добавить на карту обычных животных(чаек над водой и т.п.) и обычных людей свободно гуляющих по просторам PW, к ним же можно квесты прицепить)
САМОЕ ГЛАВНОЕ, порезать стоимость камня эволюции, он СЛИШКОМ дорого стоит, а еще лучше убрать возможность продавать
Надеюсь, хоть часть вышесказанного будет полезна и принесет пользу проекту, т.к. не смотря на уже проделанную работу, на данном этапе развития не хватает динамичности.
Приветствую всех!)
Начну со слов благодарности, за проделанный труд, проект достоин уважения!
ну, а теперь приступим к критике)
в данный момент ландшафт оставляет желать лучшего, карта кажется пустынной...
баги:
при использовании камня эволюции, на несоответствующем требованию покемоне, арты перемещаются в рюкзак дикого покемона)
в зоне сафари не ловятся покемоны
тренер, покемоны и прочая живность пробегают по дну бассейна ;)
иконка из PW заменила иконку амулета уклонения в Доте))
пожелания:
битвы за значки, определенных типов, на индивидуальных аренах внешне приближенных к реальным(из аниме)
разные режимы игры
в дуэлях с реальными игроками возможность выбора арены, а не только рандом)
возможность битв 2х2
травмоопасные залы(если это огненный зал, то огонь, лава обжигает, если психический зал, то летают различные предметы, который могут нанести реальный урон и т.п.)
добавить квестов(типа: умерить буйного покемона, поймать или найти определенного, взять на время покемона, чтоб помочь прокачать, а позже вернуть за вознаграждение)
увеличить радиус обзора, ночью просто ппц, дальше своего носа ничего не видно))
добавить на карту обычных животных(чаек над водой и т.п.) и обычных людей свободно гуляющих по просторам PW, к ним же можно квесты прицепить)
САМОЕ ГЛАВНОЕ, порезать стоимость камня эволюции, он СЛИШКОМ дорого стоит, а еще лучше убрать возможность продавать
Надеюсь, хоть часть вышесказанного будет полезна и принесет пользу проекту, т.к. не смотря на уже проделанную работу, на данном этапе развития не хватает динамичности.
» Amazing Pokemon World / Скачать карту
не пойму, зачем браться за проект, чтоб не доделав его бросить ;(
» Amazing Pokemon World / Скачать карту
» Amazing Pokemon World / Скачать карту
» Amazing Pokemon World / Главная страница
извиняюсь за аллегорию, но зачем устанавливать на машину новые хромированные детали, более мощный двигатель и систему впрыска N2O, если нет тормозов и колеса отваливаются?!
из версии в версию народ сталкивается с одними и теми же проблемами: критические ошибки в он- и оффлайн режимах, при которых игру продолжать невозможно и приходится перезапускать карту и начинать все заново.
хотелось бы иметь иметь хоть одну версию без багов, попустим, оставить 1.09b , добавить к ней приставку pro и исправлять найденные недочеты, тем временем, как будут выходить новые версии,
отличный и очень перспективный проект, если авторы его доработают и не бросят поддержку, то APW получит огромный фан-клуб до тех времен, пока WC3 не изживет себя или близар не решиться выпустить wc4
имхо, стоит внести изменения в анимацию скилов, к примеру, силовая атата.... хотелось бы что-то более эффектное, радующее глаз ;)
brettez@mail.ru
vk.com/pihun
» Amazing Pokemon World / Скачать карту
» Amazing Pokemon World / Главная страница
» Amazing Pokemon World / Главная страница
Отредактирован Brettez
» Amazing Pokemon World / Главная страница
чужая стихия: промокание, -10% MS, -10% AS
чс: отравление, -3 hp/sec, -5 armor
чс: перегрев, -5% MS, -10% AS
чс: электрошок, повреждение 1% от текущего здоровья, -5% AS
чс: морозный ожог, повреждение 1% от текущего здоровья, -10% AS.
К примеру: огненная сфера будет давать 5 урона, 2 hp ожог(эффект плаща) и +10% приспособленности к огненному залу, при этом их можно будет накапливать (10 сфер = 50урона, 20хп ожог и 100% защиты от негативных свойств огненного зала), уровень сфер ограничить 10-тым.
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
Отредактирован Brettez
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
надо снизить время стана или сделать на нем кулдаун, т.к. эта псина после 2-3 удара держит в стане ВЕЧНО.
бегаю им с пустым инвентарем, одевать смысла нет, он голым убивает любого
Отредактирован Brettez
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
а где и через что играли? я бы присоединился))
баги найденные мной:
» Amazing Pokemon World / Главная страница
Отредактирован Brettez
» Amazing Pokemon World / Главная страница
залам можно придать некоторые свойства, к примеру, на огненном +5-10% к урону(для огненных покемонов), на водном +% к броне(для водных), на травяном +% к регенерации.... чтобы покемоны в родной стихии чувствовали себя более комфортно)
может меня многие не поймут, но я считаю, что арты должны быть роскошью, тогда придется думать, что лучше купить в первую очередь, а не просто забивать фул слоты
кто-то посчитает багом, кто-то развлечением)
Отредактирован Brettez
» Amazing Pokemon World / Главная страница
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
Начну со слов благодарности, за проделанный труд, проект достоин уважения!
в данный момент ландшафт оставляет желать лучшего, карта кажется пустынной...
баги: