Кет, полностью согласен. Уровни на самом деле исполнены очень хорошо, а вот все остальное подкачало. Вроде и задумка интересная и модели противников годные, но анимация у них нулевая, да и экшена как такового почти нет, в плане механики игры.
Покопался в архивах игры, чего там только нет. =)
Куча иконок менюшек из третьего квейка, вот такие вот рабочие файлики, портреты разработчиков, куча моделей разных версий по 5 штук каждой =).
Текстуры вырезанных из игры противников "пионера" и "мента", название моделей вроде мутанта в метро gomnoed, дед с ружьем mozai.
И парочка не использованных моделей в игре водолаз и женщина бабец с веслом.
LongbowMan, да, не спорю. Анимы и правда хромают, Нужно было скорей с ней разобраться, чтобы не прошел эффект "минутного порыва" - пока не удалил игру вытащить из нее запомнившуюся модельку.
растянуто немного. Постарайся либо с кодами записывать, либо вырезать, и не показывать как ты по менюшкам тыкаешь или ведешь подготовительное строительство. Ну, в общем, поменьше ненужной информации, только те места где ты говоришь по сути нужны.
CaptainFox, "fallout" и "братство стали" это как "чук и гек".
как джей и молчаливый боб. Там где есть фаллаут - есть нюка-кола, мутанты, анклав, братство стали и война, которая никогда не кончается.
я спросил на предмет того, что может что подкорректировать. Текстуры из вара 2 не взять, потому что их нет. Можно перерисовать фотошопом со спрайтов, но они низкой детализации, и их трудно натягивать на модели. Самый лучший вариант нарисовать новые текстуры с деталями в оригинальной цветовой схеме варика 2. К сожалению моих художественных навыков не хватает на создание нормальной текстуры. =(
поэтому открыта вакансия текстурщика.
prog, по структуре можно было бы предположить вот такой вариант. Не труба от которой отходит коридор, а вот такой наклонный центральный блок. Ну и там уже по ситуации, либо просто освещение, либо вот как на скрине ржавчина.
Важен не совсем материал, а сама структура. Одно это наклонное здание, либо труба с коридором, либо труба, а перед ней коконообразная постройка.
Ред. Azazzello
» Блог Azazzello / Модель: Буденновец You Are Empty
Покопался в архивах игры, чего там только нет. =)
Текстуры вырезанных из игры противников "пионера" и "мента", название моделей вроде мутанта в метро gomnoed, дед с ружьем mozai.
женщинабабец с веслом.» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.
войнавоина меньше 30".» Блог Azazzello / Модель: Буденновец You Are Empty
» WarCraft 3 / RE Interface
» AzaZzell / Лого для Проекта
Ред. Azazzello
» WarCraft 3 / Каменный ангел
» WarCraft 3 / Каменный ангел
» Cinos WIP блог / Мех
» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth
» WarCraft 3 / Древняя Земля
» WarCraft 3 / Здания Безликих
» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Результаты
» World of Warcraft Modding / [Showoff] [WIP] Остров Сумеречного Призыва
» Братство Стали / Братство Стали
как джей и молчаливый боб. Там где есть фаллаут - есть нюка-кола, мутанты, анклав, братство стали и война, которая никогда не кончается.
Ред. Azazzello
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
поэтому открыта вакансия текстурщика.
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №7. Нефтяной завод
Ред. Azazzello
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №7. Нефтяной завод
Важен не совсем материал, а сама структура. Одно это наклонное здание, либо труба с коридором, либо труба, а перед ней коконообразная постройка.
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №7. Нефтяной завод
Ред. Azazzello
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №7. Нефтяной завод
» Легенда Клерина / Реинкарнация
» Longbowman's Workshop / Модели
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Goods
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World