там вытащить можно только модель без анимации, в связи с особенностью формата. А прикручивание анимации к нулевой модельке отнимает слишком много времени.
В игре похож больше на обычный смайл. Колобок все-таки, имхо, более пухлый и щекастый. Ну и печку как-нибудь перерисовать на тележке какой-нибудь, а то странно наверно смотрится в динамике летающая печь.
Когда действие происходит внутри помещения, думаю, стоит убрать звуки варкрафтовской ночи, несколько рушат атмосферу. В общем ролик понравился, единственное не очень похоже на рассказ. Больше эмоциональности и выражения чтения нужно. Речь рассказчика создает 60% атмосферы. А в ролике абсолютно ровное чтение, абсолютно не интересное. Так же присутствуют долгие паузы. Нужно либо растягивать речь замедляя темп выпуливания слов, либо раньше менять видео кадр иначе все это не воспринимается, как цельный и стройный рассказ.
Я лично порадовался за бейна с ченом. Бейну нехватало усиления ульты, да и чен теперь с древними крипами не такой бесполезный на поздней игре. Вообще тренд на массовые способности, уход от однокнопочных и усиление сплоченности в игре неплох.
Зачем снимать прохождение такой древней игры, по сути без сюжета? В платформерах интересен геймплей, именно когда сам в нее играешь. В этом точно так же мало смысла, как записывать, например, прохождение сапера или пасьянса. Сделал обзор поясняющий что к чему, максимально интригующий и пробуждающий интерес, если уж есть желание осветить игру и этого вполне достаточно. Или я не прав?
Zomon, ты про добавление анимации строительства?
В архиве модель ForgottenOneBirth.mdx, ее импортируешь в карту и в менеджере импорта прописываешь полный путь, стираешь war3mapimported, чтобы получилось просто ForgottenOneBirth.mdx. Все. После этого достаточно импортировать остальные здания, на важно по какому пути, в карту.
bladget, да пропустил в свое время шутер Анабиоз: Сон разума, в википедии в описании к ней ссылки на похожие игры Singularity и You Are Empty. Вот и стало интересно, что за "похожая" игра, тем более когда-то, помню, писали про нее в игромании, да и она собственно за один вечер проходится.
» WarCraft 3 / Мечник
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3.1 bugfix-release (Тестирование)
» Бродилка / [Лог #3] Моделирование пчелы.
Много времени ушло на модельку?
Ред. Azazzello
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth
» Колобки / Колобки
» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках
» WarCraft II: The Rebirth / Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса
над текстуркой еще поработаем.
Ред. Azazzello
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft II: The Rebirth / Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса
» Страж / Первая серия сериала "Страж"
» Страж / Вторая серия сериала "Страж"
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
» Команда XGM Sound / Полигон ОЗД - Озвучка GL-27 "Колыма"
» Dendy / Dendy - Неделя четвёртая - Тетрис
» Dota 2 / REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG
Ред. Azazzello
» Ретро-игры / Let's Refresh: Doom Troopers - Хроники Мутантов
» WarCraft 3 / Рыцарь Крови
» Мир Азерота / Мир Азерота
» World of Warcraft Modding / Все модели и карты из Cataclysm и Mists of Pandaria
Ред. Azazzello
» WarCraft 3 / Здания Безликих
В архиве модель ForgottenOneBirth.mdx, ее импортируешь в карту и в менеджере импорта прописываешь полный путь, стираешь war3mapimported, чтобы получилось просто ForgottenOneBirth.mdx. Все. После этого достаточно импортировать остальные здания, на важно по какому пути, в карту.
» Серия игр Stronghold / Неожиданный подарок
Ред. Azazzello
» Блог Azazzello / Модель: Буденновец You Are Empty