11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

там вытащить можно только модель без анимации, в связи с особенностью формата. А прикручивание анимации к нулевой модельке отнимает слишком много времени.
11

» Колобки / Колобки

В игре похож больше на обычный смайл. Колобок все-таки, имхо, более пухлый и щекастый. Ну и печку как-нибудь перерисовать на тележке какой-нибудь, а то странно наверно смотрится в динамике летающая печь.
11

» WarCraft II: The Rebirth / Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса

Дарин, ну так на втором скрине рядом кадры, или я неправильно понял?
над текстуркой еще поработаем.
11

» Страж / Вторая серия сериала "Страж"

Когда действие происходит внутри помещения, думаю, стоит убрать звуки варкрафтовской ночи, несколько рушат атмосферу. В общем ролик понравился, единственное не очень похоже на рассказ. Больше эмоциональности и выражения чтения нужно. Речь рассказчика создает 60% атмосферы. А в ролике абсолютно ровное чтение, абсолютно не интересное. Так же присутствуют долгие паузы. Нужно либо растягивать речь замедляя темп выпуливания слов, либо раньше менять видео кадр иначе все это не воспринимается, как цельный и стройный рассказ.
11

» Tides of Darkness / Tides of Darkness

а что у вас по моделям? Сколько готовых и чего еще не хватает?
11

» Dota 2 / REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG

Я лично порадовался за бейна с ченом. Бейну нехватало усиления ульты, да и чен теперь с древними крипами не такой бесполезный на поздней игре. Вообще тренд на массовые способности, уход от однокнопочных и усиление сплоченности в игре неплох.
11

» Ретро-игры / Let's Refresh: Doom Troopers - Хроники Мутантов

Зачем снимать прохождение такой древней игры, по сути без сюжета? В платформерах интересен геймплей, именно когда сам в нее играешь. В этом точно так же мало смысла, как записывать, например, прохождение сапера или пасьянса. Сделал обзор поясняющий что к чему, максимально интригующий и пробуждающий интерес, если уж есть желание осветить игру и этого вполне достаточно. Или я не прав?
11

» WarCraft 3 / Здания Безликих

Zomon, ты про добавление анимации строительства?
В архиве модель ForgottenOneBirth.mdx, ее импортируешь в карту и в менеджере импорта прописываешь полный путь, стираешь war3mapimported, чтобы получилось просто ForgottenOneBirth.mdx. Все. После этого достаточно импортировать остальные здания, на важно по какому пути, в карту.
11

» Серия игр Stronghold / Неожиданный подарок

не все же волочить за собой 2D. В трехмерности можно не хуже сделать, ну или по крайне мере так же. а 2D стронгхолдов и так хватает.
11

» Блог Azazzello / Модель: Буденновец You Are Empty

bladget, да пропустил в свое время шутер Анабиоз: Сон разума, в википедии в описании к ней ссылки на похожие игры Singularity и You Are Empty. Вот и стало интересно, что за "похожая" игра, тем более когда-то, помню, писали про нее в игромании, да и она собственно за один вечер проходится.