10

» WarCraft 3 / Изменение количества урона

PT153:
ArchOracle, если сделать всё верно, то нет.
И как верно? (Можно ссылкой на статью, если есть актуальные и без мемхака, с мемхаком концептуально просто и ясно - напрямую меняешь урон)
10

» WarCraft 3 / Изменение количества урона

NazarPunk:
Пре хил по событию урона довольно старое, простое, работоспособное решение.
Ну не такое и простое
  • запомнить хп до нанесения урона
  • дать абилку на макс хп
  • вернуть хп обратно
  • перенанести нужный урон
А скачок хп не будет заметен?
10

» WarCraft 3 / Защита карты в 2019

А есть какие-нибудь статьи (на русском) про защиту карты? (Сам недавно заинтересовался) (Хоть в основном ради интереса)
10

» WarCraft 3 / Динамические триггеры

quq_CCCP:
Триггеры которые создаются и удаляются, нужны чаще всего для реализации нестандартных способностей.
К примеру тебе нужно отслеживать получаемый урон, смерть виджета, приказы.
Кстати, а как удалять-то триггеры? Что-нибудь вроде DestroyTrigger?
10

» WarCraft 3 / Динамические триггеры

LordDracula:
ну если делать какие-нибудь триггерные способности, механика которых нуждается в том или ином событие, то нужны. в доте есть такие, вроде.
Насколько могу представить, событие и в статический триггер добавить можно.
Возможно, конечно, ради недопущения всяких утечек, делать триггеры и удалять их когда не нужны... Понятия не имею, имеет ли такое смысл.
10

» WarCraft 3 / Голосовой чат

SixtyHz, Drulia_san, а просто через мемхак, чтобы весь необходимый функционал в карте был?
ssbbssc:
только по новым законам все переговоры нужно хранить на своей машине в течении полугода
ибо вдруг дубни из фсб придут смотреть, что ты там осбуждал
Это так в тему...
10

» WarCraft 3 / 7 спеллов у героя

Можно добавить спеллбук в исконкой плюсика:) В спеллбук поместить способности-пустышки, при касте которых добавляются/повышаются абилки у героя. Ну и немного костылей добавить чтобы выглядело будто всё в порядке и это у героя семь абилок для изучения доступно.
10

» WarCraft 3 / Абилка ботинка

Steal nerves, любопытно. Чтобы всё было предсказуемо надо либо одно либо другое юзать, получается? (Ну либо учитывать все эти непонятности...)
10

» WarCraft 3 / Мемхак на пальцах

quq_CCCP, а как это организовано? Про это есть где-нибудь материалы на русском?
Ну и просто ради интереса, как нашли эту уязвимость?
10

» WarCraft 3 / Мгновенный разворот 126а загадка

Jack-of-shadow:
LookAt рутовой кости, которая таргетится на невидимого даммика, который перемещается в точку приказа.
Где про это прочесть можно?
10

» WarCraft 3 / Не могу найти не удалённый эффект

Разобрался. Там отображалось уничтожение эффекта, а не сам эффект. Просто уничтожение эффекта как раз вызывалось кучу раз и каждый раз проигрывалась анимация смерти эффекта.
PT153:
Не понимаю.
Так ты же таймер не паузишь и не уничтожаешь, вот он и продолжает тикать.
А как уничтожить-то таймер?
Я просто недавно решил на jass переходить, раньше всё на триггерах сидел... Но всё чаще стал замечать, что желаемое либо нельзя сделать либо можно, но как-то не просто.
10

» WarCraft 3 / Не могу найти не удалённый эффект

После окончания действия таймер нужно удалить, а хеш почистить.
Как это сделать?
PT153:
Не понял изначальный вопрос.
После того, как пройдёт основное время действия на целевом юните остаётся эффект. То ли не удалённый, то ли удаляемый и вновь создаваемый. Не понимаю.
10

» WarCraft 3 / Нужны модели

8gabriel8:
ArchOracle, да как уже не искал, в историях просмотров на ноуте, планшете и мобильном смотрел, но либо ролик скрыт/удалён, либо мистика какая-то. Запомнилось лишь, что на этой карте с самолётами он включает в настройках Ultra-графику, и игра превращается в WarThunder)
Это точно варкрафт был?)
10

» WarCraft 3 / Нужны модели

8gabriel8:
Что-то типа "10 самых интересных карт к Warcraft 3"
Есть что-то примечательно, на что можно обратить внимание при поиске?
10

» WarCraft 3 / Чародейская аура для зданий

8gabriel8:
Только что сделал тестовую карту, там просто добавил Здания в разрешённые цели и всё нормально работало
Сам проверь
Сам только что убрал из целей воздушных с наземными, тоже заработало.
10

» WarCraft 3 / Чародейская аура для зданий

Melissa:
Разрешённые цели - здания поставил галку у способности?
Ставил, всё равно не помогает.
10

» WarCraft 3 / Нужны модели

8gabriel8:
Мне бы лучше ролик, уж очень он понравился. А карты с современыми войсками не очень заходят.
Ролик служил бы памяткой о разных возможных механиках игры, которые классные, но почти не используются.
А как назывался-то? Тоже стало интересно)
10

» WarCraft 3 / Обратная функция к GetHandleId()

Размышлял над идеей записывать в хеш-таблицу объект, а как один из ключей - использовать хендл юнита. Задумался над тем, что не знаю что делать с имеющемся хендлом.
Вообще говоря, уже не актуально, придумал как только хендом обойтись, но вообще -- интересно. Оба вопроса.
10

» WarCraft 3 / Ланд из тролей проив эльфов

8gabriel8:
Есть предположение, как это сделать. На сайте есть статья про устройство w3x, в каком-то порядке ломаешь карту и удаляешь из неё данные о триггерах, юнитах, способностях, улучшениях и что там ещё, что точно не относится к ланду (карта теней и карта путей относятся). После этого открываешь в редакторе, ставишь стартовую позицию и пытаешься сохранить.
А вытащить ланд и засунуть в другую мапу не пройдёт?
10

» WarCraft 3 / Инком от удара...

8gabriel8:
Сейчас подумал, что Грабёж использовать глупо, ведь количество золота для строительства здания должно в данном случае равняться количеству его жизней. Например, у замка около трёх тысяч хп, но он столько золота не стоит.
Грабёж же можно настроить?