23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужна иконка на которой изображено: запястье повернутое тыльной стороной от которого исходят пару красных молний/искр , к запястию тянуться четыре магических струи каждая из них олицетворяет одну стихию(вода, земля, огонь и воздух). Струи должны быть разные в зависимости от стихии
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

KayzerGranborka, он не будет делать бесплатно так как Эльрат это человек у которого есть время только для платных заказов. Да и то сейчас он являеться только тенью своего былого величия.
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, нормальный графический планшет это не такое дорогое удовольствие как многие думают. Например я покупал у одной китайской компании и все отлично работает.
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, ну у тебя вроде как неплохо с воображение так что я бы посоветовал тебе начать рисовать свои собственные иконки.
23

» WarCraft 3 / Модель постройки здания

StronGrunt, ну так это нужно полностю делать анимацию с начала либо можно воспользоваться элементами из другой модели. Короче это нужно вникать, проще будет только если сможешь кого-то уговорить сделать это для тебя.
23

» WarCraft 3 / Модель постройки здания

StronGrunt, в смысле как делать анимацию, или что? Если ты никогда этого не делал то это очень сложно обяснить на пальцах. Смотри как устроена анимация у других моделей.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Опустошение
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 1
Описание: Герой накладывает на свою цель дебаф который существует определенное время. Пока дебаф висит раз в 2 секунды юниту наноситься урон в размере от количества хп которого юниту не хватает что бы быть фуловым.
Для примера: у юнита 480 хп из 500 максимальных, когда дебаф тикнет юниту нанесеться 20 ед. урона и теперь у юнита 460 из 500, теперь когда дебаф тикнет от нанесет 40 урона и тд.
Технические характеристики: тип урона можете выбрать сами, длительность действия дебафа 10 сек, если у юнита полное хп то дебаф не наносит никакого урона. Если на юните уже есть дебаф то при повторной попытке его наложи еще раз ничего не должно происходить, только после окончания прошлого дебафа можно наложить новый.
23

» WarCraft 3 / Модель постройки здания

Анимация постройки у каждого здания своя по той причине что эта анимация вшита в саму модель здания. Так что необходимо менять саму анимацию у модели.
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Вспомнил те времена когда сам был новичком, моделей было много, а иконок к ним мало, сложно было даже помыслить о том что можно самому слепить иконку к каждой модели практиески не прилагая сил.
23

» WarCraft 3 / Landscape Деревни

Rockmaf, просто еще в пейрвой темы где ты выкладывал скриншоты города, тебе рекомендовали полистать стаии на сайте и судя по ландшафту деревни ты не воспользовался этим советом. Слова по типу "Это моя первая работа" не более чем отмазка, на тебя как будто наставили дуло пистолета и сказали: не важно как, выложи свой ландшафт именно сейчас. Не нужно выкладывать скриншоты ландшафта если нету какого-то я вного прогресса, так что сылочку я тебе скинул - сиди, учись, разбирайся.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

LordDracula, Наверное человек имеет в виду что если можешь сделать - сделай, если не выходит то уже как есть.
23

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Jack-of-shadow, лень было делать плазму или тебе показалось что она сюда просто не вписывается?
23

» BranaR's workshop / Осенний лес

BranaR, почему же очень добротно я бы сказал. Можешь полностью расписать характеристики своего железа, а то я как-то всегда обходил UE стороной потому что боялся системных требований может тоже попробую что-то забабахать.
23

» WarCraft 3 / Ошибка mdlvis

Проблема в самой модели, случился какой-то баг и она перестала работать.
23

» BranaR's workshop / Осенний лес

PrincePhoenix, я просто подумал что речь идёт об редакторе карт не сразу заметил аббревиатуру.