Нужна иконка на которой изображено: запястье повернутое тыльной стороной от которого исходят пару красных молний/искр , к запястию тянуться четыре магических струи каждая из них олицетворяет одну стихию(вода, земля, огонь и воздух). Струи должны быть разные в зависимости от стихии
KayzerGranborka, он не будет делать бесплатно так как Эльрат это человек у которого есть время только для платных заказов. Да и то сейчас он являеться только тенью своего былого величия.
Roy Mustang, нормальный графический планшет это не такое дорогое удовольствие как многие думают. Например я покупал у одной китайской компании и все отлично работает.
StronGrunt, ну так это нужно полностю делать анимацию с начала либо можно воспользоваться элементами из другой модели. Короче это нужно вникать, проще будет только если сможешь кого-то уговорить сделать это для тебя.
StronGrunt, в смысле как делать анимацию, или что? Если ты никогда этого не делал то это очень сложно обяснить на пальцах. Смотри как устроена анимация у других моделей.
Название: Опустошение Метод: GUI MUI: Обязательно Цель: Другой юнит Количество уровней: 1 Описание: Герой накладывает на свою цель дебаф который существует определенное время. Пока дебаф висит раз в 2 секунды юниту наноситься урон в размере от количества хп которого юниту не хватает что бы быть фуловым.
Для примера: у юнита 480 хп из 500 максимальных, когда дебаф тикнет юниту нанесеться 20 ед. урона и теперь у юнита 460 из 500, теперь когда дебаф тикнет от нанесет 40 урона и тд. Технические характеристики: тип урона можете выбрать сами, длительность действия дебафа 10 сек, если у юнита полное хп то дебаф не наносит никакого урона. Если на юните уже есть дебаф то при повторной попытке его наложи еще раз ничего не должно происходить, только после окончания прошлого дебафа можно наложить новый.
Вспомнил те времена когда сам был новичком, моделей было много, а иконок к ним мало, сложно было даже помыслить о том что можно самому слепить иконку к каждой модели практиески не прилагая сил.
Rockmaf, просто еще в пейрвой темы где ты выкладывал скриншоты города, тебе рекомендовали полистать стаии на сайте и судя по ландшафту деревни ты не воспользовался этим советом. Слова по типу "Это моя первая работа" не более чем отмазка, на тебя как будто наставили дуло пистолета и сказали: не важно как, выложи свой ландшафт именно сейчас. Не нужно выкладывать скриншоты ландшафта если нету какого-то я вного прогресса, так что сылочку я тебе скинул - сиди, учись, разбирайся.
BranaR, почему же очень добротно я бы сказал. Можешь полностью расписать характеристики своего железа, а то я как-то всегда обходил UE стороной потому что боялся системных требований может тоже попробую что-то забабахать.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Модель постройки здания
» WarCraft 3 / Модель постройки здания
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 1
Описание: Герой накладывает на свою цель дебаф который существует определенное время. Пока дебаф висит раз в 2 секунды юниту наноситься урон в размере от количества хп которого юниту не хватает что бы быть фуловым.
Для примера: у юнита 480 хп из 500 максимальных, когда дебаф тикнет юниту нанесеться 20 ед. урона и теперь у юнита 460 из 500, теперь когда дебаф тикнет от нанесет 40 урона и тд.
Технические характеристики: тип урона можете выбрать сами, длительность действия дебафа 10 сек, если у юнита полное хп то дебаф не наносит никакого урона. Если на юните уже есть дебаф то при повторной попытке его наложи еще раз ничего не должно происходить, только после окончания прошлого дебафа можно наложить новый.
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Модель постройки здания
» WarCraft 3 / Волны атаки. Можно ли как-то улучшить мой триггер?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Landscape Деревни
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Landscape Деревни
Ред. Araders
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
Ред. BranaR
» BranaR's workshop / Осенний лес
» BranaR's workshop / Осенний лес
» WarCraft 3 / Цвет текстуры
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Ошибка mdlvis
» BranaR's workshop / Осенний лес
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.