AlakFrost #2 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Модель/Текстура неба

Вытащи модель, да и открой в мдлвисе. Небо сам рисовал?
AlakFrost #3 - 4 недели назад (отредактировано ) 6

» SpiceLog / Скалпт

прикреплены файлы
AlakFrost #4 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / РКН рвет и мечет

Если нет знакомств или потенциальной работы вы нигде не нужны, так что судить можете сколько угодно где лучше, но вам там не рады.
AlakFrost #5 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / РКН рвет и мечет

Мышкоблудка:
То чувство, когда живешь в Украине и всё норм работает.
А вообще норм так пиар-компания у телеги пошла, все только об этом и говорят
Я походу скоро у вас тоже жить буду Т_Т
AlakFrost #6 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Годно. Тоже в сабе текстурю иногда, но по забейканой хайполи.
AlakFrost #7 - 1 месяц назад 0

» Лучший блог / Кто вы по жизни?

NanO:
Ну и ВПН, это понятно.
Другое дело, что люди там сидят не смогут фул тайм, как раньше.
У нас с ВК та же хрень.
Понятно, что блокировку обходить можно, но особо сидеть там уже никто не сидит. Я лично чисто на работе музыку там слушаю, а когда выходные итд, то по 5+ дней могу вообще не заходить.
Он свободно работает. А с вк у вас(я думаю на Укр) нет никаких проблем тоже.
AlakFrost #8 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Модельщикам. Не отображается портрет модели

8gabriel8:
AlakFrost, какие-то примитивные предложения :)
Какая проблема такие и предложения.
AlakFrost #9 - 1 месяц назад 2

» WarCraft 3 / Модельщикам. Не отображается портрет модели

8gabriel8:
AlakFrost, там она, можешь сам файл посмотреть, чтобы убедиться.
Да я уже давно отошел от этих дел. Ещё попробуй границы рассчитать по новой.
AlakFrost #10 - 1 месяц назад 0
AlakFrost #11 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Полупроводник идей стал хейтером.
AlakFrost #12 - 2 месяца назад 7

» Fa_losophy / XGMolution

Радует это, ещё один идейшик врывается, делать сам естественно ничего не будет. Это как лайками больным от рака помогать.
AlakFrost #13 - 2 месяца назад 5

» WarCraft 3 / SCHQ TerrainArt

Нейросети конечно юзать для вар3 это топ.
AlakFrost #14 - 2 месяца назад 0

» Fa_losophy / Припекло

здесь их аудитория. Ну по идее как бы быть должна.
Нет тут никакой аудитории. Аудитория на соответствующих сайтах и форумах посещенных той или иной теме. Говорят что кто-то там куда-то свалил на новый домен, но я чет про этот домен не разу не встречал даже вскользь упоминание на крупных ресурсах. По сути просто распилил произошел.
AlakFrost #15 - 2 месяца назад 0

» Fa_losophy / Припекло

Неужели тут не осталось тех, кто может делать крутой контент?
Песочница для новичков. Зачем тут оставаться людям которые делают годноту? В первую очередь их просто не понимают, не понимают их затраты на реализацию той или иной вещи.
AlakFrost #16 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Garena 2.0

А Hon ещё живет
AlakFrost #17 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Просто отвратный широкоформатный режим, наши умельцы сделали намного лучше + HD ремастер интерфейса. Мда.
AlakFrost #18 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

А не, свободен я не буду, будем пилить далее ремастер своими силами, ясн-понятно...
AlakFrost #19 - 3 месяца назад 2

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Наконец они сделают ремастер, и я буду свободен.
AlakFrost #20 - 3 месяца назад 0

» Мир безумного / World of Warcraft - 13 лет

Так инфа про классик уже как бы не секрет. Не надо ничего отгадыввть он скоро будет, что бы стянуть еще кеша
AlakFrost #21 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Cinos:
Что - то тихо тут стало совсем.
Типо мультяшные анимации? Надо тогда в гифке или видео.
AlakFrost #22 - 3 месяца назад 0

» SpiceLog / Тайлы, Текстуры и Материалы.

Araders:
Это типо текстура или материал для substance?
Там же жирная такая эмблема сабстенс дизайнер, фул процедурка
AlakFrost #23 - 3 месяца назад 0

» SpiceLog / Тайлы, Текстуры и Материалы.

Обновил тему. Удалил старое. Добавил новое. Чекаем.
AlakFrost #25 - 4 месяца назад 3

» Legends of Warcraft / Главная страница

Кел-тузад - "Повелитель Личей, и нежити"
Кель - "Верховный Маг"
Джайна - "Маг"
Гул-дан - "Гул-дан"
Ор на весь Калимдор, рили выпал.
AlakFrost #26 - 4 месяца назад -6

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

ZlaYa1000:
GF RaiseD, AlakFrost, а сейчас отправляемся читать первый пост, чтобы не выглядеть идиотами. Орден ора этим двум господам.
Можно ваши сообщения добавлять к платиновому
«Тролли из работников близзард в своё свободное время просто собирают хотелки — никакого патча не будет»
Нам тут близзы в вове обещали в 7.3.5 уже добавить сабрасы, и где они? Дай боже если патч 1.29 не сломает варик, как это уже было совсем недавно. И ору я как раз с того, что люди тут пишут свои пожелания, думая что господь Б-г их сам нашепчет потом в уши близзам. Так что ору дальше, че мне грустить.
AlakFrost #27 - 4 месяца назад -6

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

GF RaiseD:
Вся суть этой записи - проинформировать вас что народ с хайва создал ресурс, в котором задокументировал свои хотелки, ибо Близзарды, якобы, собрались что-то делать с варом.
Там ребята еще хотелки не успели записать, а вам уже патч подавай. Вообще не соображаете?
Да это ор просто, тут люди какой-то флуд устроили, когда им тупо намекнули лишь. И логичнее было бы на хайве писать что-то по деле. Тут это все мимо пойдет.
AlakFrost #28 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Araders:
AlakFrost, уже исправил перегрев не буду ее пока пробовать поищу что то по проще.
3D Coat жи попроще, ещё есть боди пеит 3д, или как-то так.
AlakFrost #29 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Araders:
AlakFrost, после недолгой робы в Substance Painter у меня вылетела ошибка про перегрузку оперативной памяти после я перезагрузил комп он начал лагать и после недолгого перерыва выключается.
Обычно когда предупреждают, люди наоборот все делают, а вдруг тебя не убьет если схватиться за провода? :D
AlakFrost #30 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Araders:
AlakFrost, ну ладно, конкретизирую вопрос: из за чего там идет основная нагрузка на комп?
Он работает на видюхе по сути, и рисует он несколько иначе чем 3д коат или фотошоп, другая технология более прожорливая. Вообще надо просто попробовать софт и понять.
AlakFrost #31 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Araders:
AlakFrost, Substance Painter'е что свой движок встроен?
Вопрос не понятен.
У всех софтов свое ядро.
AlakFrost #32 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Araders, Я сам рисую в Substance Painter'е. Но у тебя может пк взорваться если видюха так себе. А 3D Caot даже на ноуте пойдет, так что нужно выбирать по запросам и по возможностям софт. А так даже в фш можно рисовать текстуры :D
P.S. я за 2-4к текстуры говорю, думаю на 1к можно и в пеинтере рисовать.
AlakFrost #33 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

LongbowMan, думаю это и вправду обычный меч.
AlakFrost #34 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Легион кстати тоже пекли на лоуполи сразу, даже есть техника на эту тему от известной 3д художницы Fanny Vergne: www.artstation.com/artwork/OOxbg
Но в легионе прям зажали полики, некоторые крутые штуки прям на плейн запекли.
AlakFrost #35 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

AlakFrost, ну, lowpoly, midpoly и highpoly, сначала строится mp, из него делается hp, запекается на mp, а из него уже lp, верно? Не могу сказать, чтобы это была какая-то необычная и сложная техника, хотя это и сложнее, чем просто lp и hp делать.
Редко. Обычный пайплайн идет без мид поли как раз. По крайней мере то что на тытубе и в платных туторах. Даже близзы если не соврать пекут сразу на лоуполи(если 10к на перса можно назвать лоуполи).
А вот под мобилки надо извращаться уже.
AlakFrost #36 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

LongbowMan:
Да вроде на картинке видно, что лоуполи, для вара самое то, если не считать текстуру-тяжеловеса
Возможно и видно, но когда-то это был скульпт, который нужно было загнать в лоуполи(500 поликов вроде). Пришлось строить доп лупы, а на финалке их опять убирать, техника похожая на Лоды, ток для запечки. Имхо такая задача не из простых.
Потная башня, только почему на стандарте, а не Wow'е или своих текстурах?
AlakFrost #37 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

darkowlom:
Делал как ТЗ в одну из студий - не прошел по текстуре и развертке, возможно когда-нибудь перерисую - так что WIP.
На скорую руку перегнал в варкрафт, можно скачать.
Сколько же с этим стулом было проблем. Ты ещё забыл написать, что он мего лоупольный. Думаю стоит полигонаж писать к лоуполькам ещё в теме.
AlakFrost #38 - 4 месяца назад 11

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Повелитель ужаса в процессе.
прикреплены файлы
AlakFrost #39 - 4 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Основная версия

LongbowMan:
Ворвусь всё же со своим тупым вопросом. Насколько эта утилита юзерфрендли?
Например я сферический художник (ланд, модели, текстуры), а в коде полный чайник. Я смогу хотя бы элементарно тени добавить в своей карте без предварительного вкуривания статей по джассу?
Тени это в экспериментальной версии. В основной только всякие плюшки по интерфейсу.
AlakFrost #40 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Удачи поцанам в нелегком деле.
AlakFrost #42 - 4 месяца назад 1

» Блог Бордера / Говноеды и их говнокарты

Опять какие-то сложные мемы тут.
AlakFrost #43 - 4 месяца назад 0

» 2D-Арт / Артас: Возвышение Короля Лича

Spector_Mark:
Nosferoh, либо тупо завидуют. Хейтеры одним словом.
Мне лично очень понравились, хоть и сырые ещё.
Люблю эти отмазы "хейтеры" особенно часто встречается в мири творчества :)
AlakFrost #44 - 4 месяца назад 0

» Записная книжечка... / Я моделю как урод...

Андреич:
AlakFrost:
А что это за дикие шумы на земле?
это я побаловался с alpha dithering в настройках...
Отвлекает от модели имхо
AlakFrost #45 - 4 месяца назад 0

» Записная книжечка... / Я моделю как урод...

А что это за дикие шумы на земле?
AlakFrost #46 - 4 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

С такой стилистикой, но если изменить голубой на черный, черный на белый и добавить какой-то яркий цвет от эффектов типа синего или красного, можно создавать карты про слепых персонажей (и в будущем игроков, играющих с такой цветокорекцией)
Обычные пост эффекты и шейдеры типо cel shading и rim light, которые доступны в юне или анриле, зачем изобретать велик на варике?
AlakFrost #47 - 4 месяца назад 0

» World of WarCraft / Проклятие плоти

Hush:
AlakFrost:
Бордер:
Hush, любопытно, в реальной жизни эволюция из низших в более сложные структуры, а в мире варкрафта сложные структуры деградируют в более примитивные.
Деградация и эволюция по сути антонимы, а ты считаешь их синонимами.
П.с. Огры как раз таки эволюционировали, а не деградировали, в орков, ибо орки имеют больше сознания и способны к магии куда чаще чем огры или гронны. Я могу конечно заблуждаться ибо я не лорофапер.
А ещё если посмотреть в реальной жизни и почитать новые статьи, то порой эволюция ведет к упрощению или вообще исчезновению органов, что носит термин дегенерации.
Огры имели великую Горианскую Империю и владели могучей магией. Так что тут скорей деградация.
Многие примитивные расы имели империи и владели могучей магией в рассвет миров.Эльфы тогда тоже деградировали из троллей(хотя эльфы стали точно уж круче чем тролли по магии) Хотя все же я не компетентен в этом вопросе, я устал следить за лором который переписывают каждый раз при выходе аддонов.
AlakFrost #48 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» World of WarCraft / Проклятие плоти

Бордер:
Hush, любопытно, в реальной жизни эволюция из низших в более сложные структуры, а в мире варкрафта сложные структуры деградируют в более примитивные.
Деградация и эволюция по сути антонимы, а ты считаешь их синонимами.
П.с. Огры как раз таки эволюционировали, а не деградировали, в орков, ибо орки имеют больше сознания и способны к магии куда чаще чем огры или гронны. Я могу конечно заблуждаться ибо я не лорофапер.
А ещё если посмотреть в реальной жизни и почитать новые статьи, то порой эволюция ведет к упрощению или вообще исчезновению органов, что носит термин дегенерации.
AlakFrost #49 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Блог пользователя Roy Mustang / Главная страница

На шаре не хватает бликов, да и в фш можно исказить объект так будто он преломляется из стекла, это пару кликов жи
AlakFrost #50 - 5 месяцев назад 2

» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!

Согласно принципу причинности, будь что-либо центром мироздания, оно содержало бы наибольшее количество зависимостей (читай: было бы самой сложной системой).
Согласно тому же принципу, оно было бы изолированной системой, кстати.
Возможно, думаю уже лет через 20 будут другие теории, а все что было ранее будет высмеиваться как Ньютоновские ясли.