Новое
Из "Game Dev"
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
»
25 мин.
2
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
»
4 часа
1
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
»
5 часов
4
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
»
5 часов
18
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
»
5 часов
7
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
»
5 часов
10
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
»
9 часов
2170
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
»
11 часов
27
Из "WarCraft 3"
Автор: Макс Язык: Русский Количество игроков: 1 Жанр: Кампания, РПГ В кампании: 4 главы, 1 ролик Третья часть «Эфирии». Продолжая развивать РПГ жанр в серии данных кампаний, появились новые герои, способности, враги и развития интересного сюжета.
Автор: Макс Язык: Русский Количество игроков: 1 Жанр: Кампания, РПГ В кампании: 4 главы, 1 ролик Третья часть «Эфирии». Продолжая развивать РПГ жанр в серии данных кампаний, появились новые герои, способности, враги и развития интересного сюжета.
»
14 часов
2
Из "WarCraft 3"
Модель гретчинов расы орков, конверченая из игры Warhammer 40'000 - Dawn of War.
Модель гретчинов расы орков, конверченая из игры Warhammer 40'000 - Dawn of War.
»
16 часов
7
Из "Администрация XGM"
Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными. We have clarified our actions with content that were previously implicit. 我们已经澄清了之前默许的内容操作。
Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными. We have clarified our actions with content that were previously implicit. 我们已经澄清了之前默许的内容操作。
Онлайн
Всего 14 пользователей
CaZaNoVa, Draghan90, Enobraed, LosKalmaros, Meddin, Netherstorm, PUVer, SETH19, VK15Levk23, Zyona, kg_toly, Имперец, Феникс, ЭльратА также 586 гостей
Новое
Из "Game Dev"
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
»
25 мин.
2
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
»
4 часа
1
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
»
5 часов
4
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
»
5 часов
18
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
»
5 часов
7
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
»
5 часов
10
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
»
9 часов
2170
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
»
11 часов
27
Из "WarCraft 3"
Автор: Макс Язык: Русский Количество игроков: 1 Жанр: Кампания, РПГ В кампании: 4 главы, 1 ролик Третья часть «Эфирии». Продолжая развивать РПГ жанр в серии данных кампаний, появились новые герои, способности, враги и развития интересного сюжета.
Автор: Макс Язык: Русский Количество игроков: 1 Жанр: Кампания, РПГ В кампании: 4 главы, 1 ролик Третья часть «Эфирии». Продолжая развивать РПГ жанр в серии данных кампаний, появились новые герои, способности, враги и развития интересного сюжета.
»
14 часов
2
Из "WarCraft 3"
Модель гретчинов расы орков, конверченая из игры Warhammer 40'000 - Dawn of War.
Модель гретчинов расы орков, конверченая из игры Warhammer 40'000 - Dawn of War.
»
16 часов
7
Из "Администрация XGM"
Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными. We have clarified our actions with content that were previously implicit. 我们已经澄清了之前默许的内容操作。
Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными. We have clarified our actions with content that were previously implicit. 我们已经澄清了之前默许的内容操作。