hjass - это попытка реализовать независимый, октрытый и кроссплатформенный компилятор для языка JASS, который уже вечность используется как основной скриптовый язык в Warcraft III. Была поставлена цель обеспечить полную поддержку оригинального JASS, а также его надстроек vJASS и cJass, и обеспечить удобный способ встраивания компилятора как библиотеки (подход compiler-as-a-librarary).
22 11 204

Strategic System Remake

Эта система позволяет вам создавать юнитов группами, как в C&C или LOTR. Все отряды передвигаются строем, также присутствует система набора опыта. Проста в использовании, нужно уметь пользоваться "Редактором объектов" и уметь находить в системе гигантскую надпись "Настройки", где каждая опция системы имеет разъясняющий комментарий.
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 18 222
Эта наработка позволит вам создавать юниты, котырые подчиняются всем законам физики. Они будут скатываться с горы или в яму, отскакивать от земли и других тел не хуже чем в любых "knockback systems". Вы сможете создать реалистичные модели звездных систем и приделать к каждой планете несколько спутников. Все движение происходит в пространстве, так что можно легко сделать юнитов перепрыгивающих клиффы как в грядущем Starcraft II.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 6 991
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...