Из "WarCraft 3"
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
>> Список исправлений в версии 1.40
Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Из "Unity"
Компания Unity успела заслужить дурную славу из-за сомнительных бизнес решений, однако в последнее время она старается исправить положение. Например, отменила взимание комиссии с успешных разработчиков, а теперь и показала новую техническую демонстрацию. Она работает на движке Unity 6 и получила название Time Ghost.
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (3 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Из "WarCraft 3"
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Из "WarCraft 3"
Система турели
Демонстрация
Просто кликните юнитом на турель, чтобы посадить его внутрь, и расстреливайте осколки моих разбитых надежд и мечт монстров с помощью движения мышкой и ЛКМ
Чтобы выйти из турели можно сдохнуть (не ирл, позязь, кто ж лайки ставить то будет), либо нажать ESC…
Из "WarCraft 3"
Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
Из "WarCraft 3"
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер.
Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка.
В карте вашим персонажем станет сам Меченый.
Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
Из "WarCraft 3"
Моя первая модель здания.
Делал через Retera.
При создании модели учился и в основном изучал текстуры)
Просьба строго не судить)
Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты)
Можно использовать без ссылки на меня.
Из "WarCraft 3"
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
>> Список исправлений в версии 1.40
Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Из "Unity"
Компания Unity успела заслужить дурную славу из-за сомнительных бизнес решений, однако в последнее время она старается исправить положение. Например, отменила взимание комиссии с успешных разработчиков, а теперь и показала новую техническую демонстрацию. Она работает на движке Unity 6 и получила название Time Ghost.
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (3 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Из "WarCraft 3"
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Из "WarCraft 3"
Система турели
Демонстрация
Просто кликните юнитом на турель, чтобы посадить его внутрь, и расстреливайте осколки моих разбитых надежд и мечт монстров с помощью движения мышкой и ЛКМ
Чтобы выйти из турели можно сдохнуть (не ирл, позязь, кто ж лайки ставить то будет), либо нажать ESC…
Из "WarCraft 3"
Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
Из "WarCraft 3"
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер.
Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка.
В карте вашим персонажем станет сам Меченый.
Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
Из "WarCraft 3"
Моя первая модель здания.
Делал через Retera.
При создании модели учился и в основном изучал текстуры)
Просьба строго не судить)
Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты)
Можно использовать без ссылки на меня.