- Просмотр моделей персонажей, монстров, декораций, предметов, заклинаний, эффектов, зданий
- Надевание на модель любой доступной текстуры
- Возможность примерить на персонаже любую вещь (меч, щит, шлем, доспехи и прочее), а также сохранить амуницию в отдельный файл с возможностью последующей загрузки
- Возможность загрузки из WoWArmory вашего персонажа
- Экспорт моделей
Используйте лаунчер StarCrack ALLin1 (9.4.0beta) для корректной работы данного AI с новыми патчами.
Проверяет синтаксис и тестирует статичные образцы.
- Извлеките скрипты из Core.SC2
- Скопируйте natives.galaxy в Core.SC2Mod/TriggerLibs/
lapin.exe -I MyAI/ -B Core.SC2Mod/ TriggerLibs/computer.galaxy
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
- Загрузка архивов из некоторых игр, основанных на Unreal Engine
- Визуализация скелетов и поверхностей с анимациями
- Визуализация статических моделек
- Просмотр поддерживаемых программой типов материалов и их структуры
- Экспорт скелетов и анимаций в формате ActorX (.psk и .psa) или idSoftware .md5
- Экспорт поверхностей с анимациями в формате Unreal .3d
- Экспорт статичных моделей в формате .psk (подробности в readme)
- Экспорт текстур в формате .tga
- Просмотр списка объектов, хранящихся в пакете unreal (.u, .uax, .ukx, .utx и др.).