Как сделать другой склон? Допустим, у меня карта по дефолту на летнем Лордероне, но мне нужен еще и склон с зимней текстурой. Как это сделать?
Почему через триггер вместо постоянных трупов создаются скелеты, которые пропадают через сек 5? Я указывал неразложившийся , но серавно. Как-то раз было нормально... что подскажете?
Ребят, скиньте ссылку на раздел современных моделей(желательно авиации второй мировой), а то не могу найти
Как сделать так, чтобы башня атаковала только тех противников, что находятся спереди нее? Допустим, я делаю бункер и мне надо сделать так, чтобы при его обходе с фланга, тыла он огонь не вел.
В общем, делаю карту с современной техникой бла-бла-бла...
Сразу к сути, как сделать так, чтобы башня у танков/бмп/зениток поворачивалась?(в моделлировании я чайник)
В общем, решил для своей карты сделать свою систему дамага. Вот типо юнит бьет юнита в лоб наносится такое-то повреждение, бьет сзади такое-то. И вот проблема. Допустим, чтобы система срабатывала при ударе в лоб это получается позиция атакованного + 180 градусов. Но, нужны погрешности в виде от 160-190 градусов. Как…