Максимальный радиус атаки башен любой. Игра же ставит 900. Вопрос как отключить лемит. Жизненоважно для проекта, хочу башню сделать, которая сможет катапульты врага расстреливать.
Когда заканчиваешь игру, вылезает финальная таблица с ресурсами героями, уровнем технологии и тд. Ну в общем путь к иконкам героев я помню. А вот путь к иконкам наций нет. В общем нужен путь чтобы поменять иконку к нации: Орды, Альянса, и Ночных Эльфов.
Короче, думаю многие встречались с проблемой когда, создаёшь альтернативного раба,и пытаешься его засунуть в логово. Игра выдаёт сообщение что он не является рабом и ты можешь идти лесом, хотя по всем параметрам это дикое гониво, ибо нового в нём только модель. И так уважаемые знатоки, вопрос! Как пофиксить эту…
Хочу реализовать систему опыта юнитов. Например юнит убивает определённое количество врагов и получает за это способность.
Короче, мне тут на старости лет, как говорится бес в ребро дёрнул. Решил я заняться озвучкой персонажей для Warcrafta 3, честно говоря не знаю зачем, но вот как то так получилось. И понял что не фига про это не знаю. В общем у кого есть опыт поделитесь, и программки посоветуйте кто может, вдруг нормально пойдёт, будет…
Короче вопрос таков, помните в первом Dawn of War была такая кнопочка, которая позволяла выделить все войска разом. Так вот вопрос в следующем, как её сделать. А точнее, есть ли на сайте умелец, способный на это.
Вопрос о том возможно ли пришить текстуру к модели, чтобы они стали одним файлом. Вопрос касается моделей для варкрафта. При том чтобы модель не теряла своей актуальности. То есть спокойно загружалась в редактор и работала в игре.
Где можно достать модели зданий всех фракций нации протоссов, а именно:
- Кхалай
- Чистельщики
- Неразимы
- Талдаримы
А вообще лучше все модели, а не только здания.
В свое время я видел гайд как заменить Неразимского Сталкера на Сталкера протоссов. Так вот у меня вопрос (уважаемые знатоки), я почти что прошёл Legacy of Void, и хотел бы поиграть за фракции компании в одиночном режиме, как мне заменить скажем Протоссов на Талдаримов, Неразимов или Чистильщиков.
Я думаю что все уже видели хороший пример модостроения на примере AOE2 - African Kingdome, продаваемый в Steam. Собственно по этой теме и вопрос. Кто знает как создаются моды на Эпоху Империй 2? По тому как я видел множество отличных модов на эту эпохальную игру, но не смог найти намека, не то что на инструменты…
Короче вопрос такой, например я строю юнит, пусть это будет пехотинец, и мне нужно чтобы триггер отменил постройку этого юнита, скажем например потому что не хватает ресурсов для его постройки. Я уже вторую неделю перелопачиваю весь редактор триггеров, в поисках нужной комбинации, пожалуйста, кто знает её скиньте…
Я конечно понимаю что вопрос может банальный, весь инет завален модами на Ваху, но вот я чего то не разу не видел моделей к ней и тем более софта. Отсюда вопрос где люди все это берут, и как сделать мод на ваху?
Как создать стратегию на Юнити? что для этого нужно знать и куда тыкать? И вообще где по этой теме можно найти гайды, и прочия профит.
Нужен триггер, условия - когда воин убивает вражеский юнит, то прибавляет себе 5 ХП, и так пока не убъет 30 юнитов. Желательно без использования даммиков.
Короче есть триггер, который убивает юнит, при его смерти игроку падает 25 дерева, и это отображается плавающим текстом. И все вроде работает, но когда таких юнитов умирает много, а их умирает много, некоторый текст залипает и остется висеть в воздухе, как это пофиксить кто знает?
Сегодня вечером, я раскопал у себя одну старую игрушку, которая не смотря на свой возраст все таки моложе самого Warcraft 3, и более симпатичная, зовется сия вещь Armia Exigo, в принципе механика игры схожая и даже улучшенная в некоторых местах, движок игры более оптимизированный по сравнению с Warcraft и более…
Привет, хочу посоветоваться, я сейчас вроде с анимацией начал разбираться, так вот создал себе нормальный такой портальчик, и хочется что бы в нем все было как у массовой телепортации у волшебника, и все бы ничего, да вот только финальный кадр анимации почему то резко дергает. А еще…
Кто нибудь знает как вытаскивать модели из Heroes of the Storm, может инструменты какие кто знает, по вытаскиванию, оптимизации. Отпишитесь кто пробовал.
В общем вот вся суть вопроса. Герои 6 оказались не самым достойным продолжение серии, (но и не самым провальным) но тем не менее у них есть один очень большой плюс, это модели зданий, в частности замков и фортов. А следовательно я имею к ним гастрономический смысл. И вот я столкнулся с дилеммой как же мне вырвать…
Я тут понял одну вещь, что за все время игры в Warcraft 3 не менял HP бар, а тут вот наткнулся на красивый тимколорный барчик воссозданный великим и ужасным JesusHipster'om, и понял что не знаю куда его пихать. Так собственно о чем это я? А ну да, граждане помогите найти верный путь сему уставшему барчику до места…