Как сделать, чтобы во время диалогового окна персонаж говорил все то, что написано в окне диалога? Я импортировал озвучку, но поставить в воспроизведение диалога не могу, там какая-то переменная нужна.
Появилась проблема с заменой озвучки реплик для персонажа, я записал реплику, конвертировал в WAV формат, понизил частоту, импортировал в кампанию, прописал путь к файлу с репликой раба Units/Orc/Раб (на англ.)/РабWhat1, но персонаж почему-то молчит. С чем это может быть связано?