При этом, мне не до конца понятно, как реализованные в такой dll функции…
У игроков в карте иногда стали наблюдаться странные криты. Возможно кто-то знает, что может быть их причиной или сталкивался с чем-то подобным?
Во многом, из исследовательского интереса, мне хочется сделать реализацию некоторых важных функций, которые на мемхаке работают излишне медленно или просто ужасно, внутри кастомной dll, которая будет подгружаться по ходу игры с помощью мемхака.
При этом, мне не до конца понятно, как реализованные в такой dll функции…
При этом, мне не до конца понятно, как реализованные в такой dll функции…