Всем привет, довольно глупый вопрос возможно, но как сделать так, чтобы юниты шли сохраняя боевой порядок (формацию)?
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, +…
Всем привет, возник такой вопрос:
У меня на карте есть много героев (примерно 15+), и соответственно достаточно много триггеров со скиллами на каждого героя.
Так вот, в плане оптимизации, есть ли смысл изначально выключить все триггеры связанные с героями, и включать их только тогда когда героя возьмет игрок?
Привет, кто-нибудь знает почему Артас в рефордже такой? И как вернуть его нормальную светлую версию?
Кажется это какая-то ошибка, ибо после перезапуска редактора он вроде как возвращается в нормальную версию, но в игре он снова становится таким:…
Привет, собственно сабж.
Возможно ли..эм такое в принципе в гуишном варианте? (Если нет, то джас)
Ибо облазил все что можно в редакторе триггеров, у юнита можно много чего менять, даже тень, но нельзя почему-то триггерно изменить положение. эт очень странно.
Дам контекст.…
Привет всем, делал карту в редакторе версии рефордж, сейчас мне нужно было перенести её на 1.31, но при попытке открыть карту на 1.31 пишет, что сведения о войсках отсутствуют или неверны.
В карте много триггеров, после 1.31 никаких особых изменений в редакторе не было, я посмотрел по пачтам, поэтому не думаю что…
Привет всем
Такой вопрос возник, есть ли способ получить доступ к бонусному урону героя?
Контекст, я призываю суммона, и урон от атак суммона должен составлять 200% от всей атаки героя, т.е. базовая+бонусная.
Триггерно на гуи я смог только базовую посчитать, там нет "включая бонусы" или ещё что-то вроде.
Ещё я…
Искал на этом сайте, конкретного ответа не нашел.
Вкратце, я хочу заменить стандартный звук, условно, смерти жреца на импортированный, это возможно как-то сделать? Я пытался шаманить с редактором звука и импортным звуком, ничего не добился.
Всем привет
У меня возник такой вопрос, как отловить автоматическое выключение жара преисподней?
Т.е. у меня есть скилл на его основе, и когда кончается мана у героя, жар прекращает действие, но триггеры все еще продолжают работать, т.к. они не ловят автоматическое отключение.
Всем привет, вопрос на счет пассивного яда, а точнее на счет его стаков.
Я знаю, что он стакается только если яд наносят разные источники урона. Т.е. если цель с этой пассивкой будет атаковать одну цель, яд не будет стакаться. Если несколько целей с этой пассивкой атакуют, то яд соответственно стакается. (и там…
Привет всем, может кто помочь со такой способностью, которая отнимала бы у героя 50% от текущего запаса здоровья, и в течении 10 сек. восстанавливала бы их обратно.
Вкратце это способность героя Зул'джин из Heroes of the Storm.
Думал как это реализовать на гуи, в голову ничего не лезет, могу только отнять здоровье,…
Всем привет,
Работал над картой, ничего сверхъестественного. В один момент, при очередном запуске теста карты, она перестала запускаться. Т.е. как все происходит, идет сохранение карты, загрузка в игре, и когда загрузка завершается, игра просто закрывается без каких-либо ошибок.
Проверил все триггеры, запускал карту…
Всем привет, возник такой вопрос,
Стакается ли резист от благословения и браслетов? В плане, есть у юнита рунные браслеты на 50% резиста, и потом триггерно я даю ему благословение на 150%(-50%), т.е. хочу увеличить проходимый маг. урон, то будет ли у юнита в итоге 0% резиста?
Всем привет,
У меня есть карта, которую я делаю уже давно, и недавно начали появляться краши, я не могу понять из-за чего.
Я пытался разобраться в документе краша, но особо не понял из-за чего происходит вылет.
Файл приложил, если кто-то разбирается, был бы безумно благодарен, если бы кто-то понял в чем…