Возможно ли сделать неуязвимое здание с отображением хп? При выставлении неуязвимости в редакторе объектов, триггерно, а так же с помощью божественного щита отображение хп пропадает, а оно очень нужно.
Неуязвимое здание (божественный щит), хп - 1/900…
Добрый день, пытаюсь написать код для отлова юнитов получивших урон. Для этого создал два массива:
tUnits, чтобы записывать туда всех юнитов, чтобы потом по юниту искать триггер, привязанный к этому юниту и…
Когда кто-то, кроме меня хостуют карты, где куча тригеров, обьектов, декораций и т.д. (СотФРП, Земли бога и т.п.) то после загрузки всех игроков, у меня вылетает на экран, где показывается финальный счет. На маленьких картах (по типу стандартных вариковских для развития) такого не происходит и все нормально работает.
Я хочу сделать телепортацию юнитов из одной области в другую каждый определённый промежуток времени (допустим 30 секунд). Допустим чтобы я построил юнита из барака, подвёл его на область и, если осталось допустим 10 секунд до телепортации, то через 10 его телепортировало бы в другую область и так с любым количеством…