Нужно тригерно реализовать такую идею, например: игрок 1 проигрует и после проигрыша через 3 минуты появляется главное здание и рабочие, короче как вначале игры. Игрок 1 теперь комп и союзник игроку от которого понес поражение, естесно ему терь надо заново отстраиваться но прокачку героев нужно оставить. Ну както…
Играя на развитие против компа известно што сильный ИИ добывает ресурсов в два раза больше от нормы. А еси надо штоб в три раза или наоборот сделать сильному ИИ норму а себе поднять. Неподумайте што я извращенец просто хочу знать как изменять нековыряясь в юнитах ну и для карты нужно.