Юнит имеет спэлл Incinerate и постоянно при атаках использует анимацию slam, при условии того что в анимациях самой способности она не записана. Как запретить юниту использовать эту анимацию на постоянной основе?
Ошибка очевидно в карте, но я не могу найти в чем конкретно.
Перепробовал всё что можно не знаю что делать.
Текст караша прилагаю файлом.
Помогите пожалуйста, не знаю что даже делать уже.
Ошибка выскакивает при различных обстоятельствах на карте
Версия игры 1.26а
Встречал такую же ошибку на старых патчах Земель Бога
Как решать? Отключение DEP не помогает
Здравствуйте! Как можно снять лимиты на World Editor на версии Reforged? Есть ли свежий JNGP или WEU на Reforged? Или есть какие-то другие способы?
Здравствуйте, возникла проблема. Срочно нужен путь до альтернативных скинов героев (женская версия dk, охотница на демонов etc.). Как можно узнать путь или может кто-то знает? Есть ли на просторах интернета эти скины выгруженные?
У меня есть триггер создающий юнита на стартовой позиций для каждого игрока по отдельности, при этом в Свойствах Игрока не стоит фиксация исходных позиций потому что я хочу, чтобы игроки каждый раз появлялись в разных местах, и из этого и вытекает ошибка. Игра, иногда, создает на одной стартовой локации (т.е.…
Здравствуйте господа, меня интересует один вопрос. Как сделать ядовитое облако невидимым для врагов? Я пытался добавить ядовитому облаку (как юниту нежити) постоянную невидимость, но это не сработало.
Опять таки вопрос связанный с предметами! Как сделать так, чтобы с повышением зарядов предмета, повышалось и его здоровье? Я подумал насчёт добавления реальной, но работать с реальными и редактирование уже готового триггера о сложении зарядов предмета, для меня сложная штука (и да я казуал в триггерах). Заранее…
Здравствуйте ,уважаемые! Мне очень нужна ваша помощь, я даю зданию предмет (например: Руда) и мне нужно чтоб без этого предмета, какой-либо юнит или технология не могли быть созданы/исследованы. Т.е. для какого-либо юнита/технологии нужно в требования сделать этот предмет. Очень прошу вашей помощи, если это можно…
Как сделать что бы открытая территория на карте не сохранялась? Т.е. когда юнит идёт то место которое он открыл сразу закрывалось чёрной маской, как на карте Zombination.
Как сделать,чтоб при повышении уровня героя повышался и уровень какой-либо технологии.
Заранее говорю что данный триггер не работает, он просто ставит технологию на первый уровень.
А так же ОЧЕНЬ СИЛЬНО прошу вас, не скидывать ссылки на какие-то категории, а дать ссылку именно на сам триггер (если таковой имеется).…
Ох, люблю я задавать вопросы) Мне опять таки нужно только Действие.
Понимаю что данный вопрос уже был, но мне нужен чёткий ответ (прошу прощения за дерзость) как. Я пытался что-то сделать ,но у меня получалось только, так чтоб здание смещалось пару раз, и всё. Снизу (или сверху) пример моей попытки что-то сделать... Очень прошу помочь!