Как сделать систему постройки юнитов как в Legion TD? Тобишь, строишь здание в области, а с новой волной здание превращается в юнита.
Как только не пробовал гуглить, ни на сайте, ни даже на хайве не смог найти модели стен с тимколором (Город - разрушаемое - каменная стена). Подскажите, где такие модели взять? Можно ссылкой, можно сразу файлом. Заранее благодарен.
Как сделать так, чтобы юнит мог носить только 1 предмет определённого типа, т.е. Если у него есть меч, то при попытке поднять ещё один меч, он выбрасывался?
Собственно сам вопрос: Как сделать пассивку яд (любой яд, не важно, яд виверны\дриады\мясника) не оставлял 1 ед. здоровья, а убивал юнита? В константах такого не нашёл, а если использовать триггеры, то возможно будут провисания, при слишком большом количестве отравленных юнитов.
Скажу сразу, что недавно начал учить Jass, поэтому многого ещё не знаю
Читал несколько статей, включая эту: xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops…
Доброго времени суток. Имею желание создать мультиборды отдельно для каждого игрока.
В данной статье увидел вариант через jass, но вот я совсем не разбираюсь в нём. А если просто так вставить код,то ничего не работает.
Буду рад готовому коду\наработке\совету.