У меня тут некоторые НПЦ - магазины. Но если я им даю 'Aneu' - то получаю фулл контроль (бегать, атаковать етц).
Как это обойти?
Как это обойти?
Единственная моя идея в этом направлении - делать НПЦ зданием, когда его выделяет игрок.
Но ведь это ж бред. Во-первых - куча ненужных отловок, сохранение приказа, потом возобновление…
Но ведь это ж бред. Во-первых - куча ненужных отловок, сохранение приказа, потом возобновление…
Вопрос общий для подобных ситуаций, но для наглядности возьмем произнесение заклинания.
Есть ли смысл делать один триггер, который будет определять что за заклинание было произнесено и вызывать соотв. ф-ции?
Или все таки лучше для каждого спелла делать отдельный триггер?
Или все таки лучше для каждого спелла делать отдельный триггер?
Ведь, на сколько я понимаю, они все…
мне нужно выделить юнитов принадлежащих игрокам 0-6 в радиусе 1000 вокруг юнита.
затем запустить для них функцию с параметрами.
затем запустить для них функцию с параметрами.
конвертируя GUI в Jass я разобрался как мне выделить юнитов соблюдая условие - GroupEnumUnitsInRange.
а функции для группы там предлагают запускать через ForGroup, которая не принимает…
а функции для группы там предлагают запускать через ForGroup, которая не принимает…
СУТЬ ТРИГГЕРА: если мой герой схавал книжечку, то у него над головой вылезает надпись с названием оной (например "Сила +5").
ПРОБЛЕМА: застрял я на удалении тексттэга. после выделенной строки я, очевидно, должен создать таймер. но мне очень бы не хотелось создавать ко всему этому два массива глобальных переменных,…
как убрать получение героем опыта за убийство юнитов?
я хочу начислять весь необходимый опыт тригерно и мне нужно отключить наградный опыт за убийство юнитов. я выставил 0 наградного опыта в свойствах юнита, повыставлял ноли везде где смог в полях получения опыта в константах, сделал тригер "отключить награда за…
все так "наупрощали", что я не могу найти куда баг-репорт написать =\
задумайтесь над этим.
задумайтесь над этим.
а по сабжу: на скрине вот, если пролистываю ниже - меня через секунду возвращает на это же место. выше по странице все норм. только вот внизу. savepic.su/3970198.png