Сегодня немного сскромный дайджест хоть и не было его 2 недели. На то есть несколько причин:
- было меньше времени
- увлекся clicli
- баги не кончаются и это угнетает немного(
Ну ладно, вот краткий список изменений:
- Добавлены модельки для юнитов
- Добавлены анимации при выполнении действий
- Теперь путь…
24 дек 2022
Вот и очередная отсечка в разработке своей игры. Проблема которую решал на этой неделе является поиск пути. Все мы знаем как он важен в RTS.
Поиск пути из коробке в плагине xgm.guru/p/ue/Nemnogo-pro-sozdanie-rts-v-UE-5-f3E никакой) Поэтому я переключил для начала его на detour crowd.
В blueprint это можно…
Поиск пути из коробке в плагине xgm.guru/p/ue/Nemnogo-pro-sozdanie-rts-v-UE-5-f3E никакой) Поэтому я переключил для начала его на detour crowd.
В blueprint это можно…
Доделал работоспособность лобби, теперь к игры можно находить и подключаться к ним. Примерно как в варкрафт.
Идеи реализации
Сначало я хотел подключить steam, но пока разрабатывал понял что я не могу не протестить нормально так как нет второго пк со стимом. Ни вообще не представляю как это сделать, а пыпытки…
Сначало я хотел подключить steam, но пока разрабатывал понял что я не могу не протестить нормально так как нет второго пк со стимом. Ни вообще не представляю как это сделать, а пыпытки…
3 дек 2022
Решил раз в неделю примерно публиковать что то короткое, с изменениями и так далее, чтобы проект не умирал :)
Пока геймплея особо нет, в основном примитивы + наброски того что в будущем хочу видеть.
Сейчас уже можно поиграть за двух игроков и поубивать друг друга, но это делать особо не интересно так как мало…
Пока геймплея особо нет, в основном примитивы + наброски того что в будущем хочу видеть.
Сейчас уже можно поиграть за двух игроков и поубивать друг друга, но это делать особо не интересно так как мало…
Основа на карте Zombie night, к варкрафту. Которую многие играли. Эта карта раньше называлась Humans vs Zombie, также Люди вс Зомби. В общем имела много разных названий