`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
34
  1. При однократной анимации в продсмотрщике - возвращение в исходное положение (Т.е. последний кадр) после предпоследнего кадра не работает
а то анимации топорными в продсмотрщике выглядят. Т.е. анимация тупо обрезается до предпоследнего кадра.
  1. И он воспринимает любой ровный цвет сплошняком наложенный на модель как альфа канал.
  2. И если вдруг автор криворукий и две текстуры одинаковых юзает, то одна из них будет коцаться, и будет криво отображаться
25
Предлагаю добавить сетку с векторами/осями из центра модели. С галочками в настройках, чтобы показывать или прятать их. А то есть модели (пример), которые не понятно, где верх а где низ если крутишь и вообще крутишь ли :D
Загруженные файлы
Ответы (3)
22
konvan5, стрелки ок) но имхо вместо сетки лучше текстуру земли добавить, как в war3me)
25
EugeAl, почему бы и нет, можно и текстурку)
Главное чтобы было понятно, где вообще земля :D
22
konvan5, ну если использовать траву из летнего лордерона, будет понятно) это 90% кастом карт в варике
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.