`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Сначала крутил вертел модельку и появилась картинка, которая мешала отменить вращение (то есть при смещении мышки модель вращалась но не останавливалась после отпускания мышки). При зажатии мышки показывается эта картинка полупрозрачная.
Потом попытался воспроизвести баг и оказывается я случайно начал выделять текст снизу, и видимо, выделил картинку эту выше, из-за чего она показалась.
Загруженные файлы
36
в косе имеются квадраты, а огонь квадратный
Ответы (1)
25
квадраты не только в косе, а и в костях рук и лап.
Что-то вроде прозрачных деталей, которые просвечивают вторую реальность с текстурой квадратиков :D
Как должен выглядеть огонек и в целом моделька в варике
Загруженные файлы
Ответы (1)
Ответы (1)
25
Частенько аниме-модели от Infernall прогружаются неправильно.
Возьмем Тока Киришима [300 Heroes]
При первом открытии выглядит вот так:
При обновлении страницы иногда появляется освещение:
При многократном обновлении текстуры подгружаются правильно:
Надо признать, что при прогрузке видно, как модель сначала черная, потом с нужными текстурами и освещением, а потом затемняется и текстура заменяется на неправильную. Просто заметил. Мб какие-то параллельные процессы прогрузки происходят.
Загруженные файлы
Ответы (1)
25
Судя по всему оно зачем-то подгружает иконки и их еще натягивает на модель, хотя в модели эти иконки не прописаны в путях.
И как раз варианты с освещением и без это просто иконки BTN и DISBTN :D
Загруженные файлы
34
  1. При однократной анимации в продсмотрщике - возвращение в исходное положение (Т.е. последний кадр) после предпоследнего кадра не работает
а то анимации топорными в продсмотрщике выглядят. Т.е. анимация тупо обрезается до предпоследнего кадра.
  1. И он воспринимает любой ровный цвет сплошняком наложенный на модель как альфа канал.
  2. И если вдруг автор криворукий и две текстуры одинаковых юзает, то одна из них будет коцаться, и будет криво отображаться
25
Предлагаю добавить сетку с векторами/осями из центра модели. С галочками в настройках, чтобы показывать или прятать их. А то есть модели (пример), которые не понятно, где верх а где низ если крутишь и вообще крутишь ли :D
Загруженные файлы
Ответы (3)
22
konvan5, стрелки ок) но имхо вместо сетки лучше текстуру земли добавить, как в war3me)
25
EugeAl, почему бы и нет, можно и текстурку)
Главное чтобы было понятно, где вообще земля :D
22
konvan5, ну если использовать траву из летнего лордерона, будет понятно) это 90% кастом карт в варике
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.