14 лет и вакансии

» опубликован

XGM уже 14 лет на связи

Хай, 14 лет назад 15 апреля по совместному сговору часть админов StormTeam перенесла полуживой сайт на новый домен xgm (ныне xgm.guru). В этот момент началась славная история нашего сообщества, а сегодня ему уже 14 лет.

Планы

На следующий год мы запланировали ряд интересных мероприятий. а также релизов:
  1. Мы поработаем для нашей стартовой аудитории — игроков
  2. Проведём несколько конкурсов — их анонсы уже можно видеть на главной
  3. Наконец kirlandiya готовит «перевод на русский» первой кампании на XGMDuring The Dark Portal , заодно её немного дополнит.
  4. Клевещут, что Toadcop готовит новый TcX

Результаты

За последние 8 месяцев мы окончательно восстановили свою аудиторию в WC3 и даже превысили пиковую посещаемость прошлого года, оживили группу, но далось это нам не очень просто. Поэтому думаю самое время просить о помощи. !!ПОМОГИТЕ!!!

Чем помочь?

Я изначально позиционировал своё возвращение как основу долголетия XGM: заложить основу для дальнейшего развития, я обещал быть там где нужнее всего и я был — и теперь я ухожу (нет).
Я бы хотел поделиться своим крестом, а во многом удовольствием быть редактором XGM. И у меня есть пожелания о следующих кандидатов в помощь:

Редактор группы VK

Во многом активность сейчас переместилась с сайтов в соцсеточки, поэтому для нас сейчас VK становится одним из основных из источников трафика.
Нужно:
  1. Искать новости
  2. Дружить с другими сообществами
  3. Размещать интересный контент с сайта
  4. Способствовать каталогизации материалов (теги) и регулярности постинга (идеально запас постов как минимум на неделю)
  5. Писать весело и интересно конечно

Главный по варкрафту

Мы генерим контента по варкрафту объективно больше всех в рунете. Задача сводится к тому, чтобы этот контент доставать из недр сайта и выносить наружу, помогать разбираться с функциональностью сайта пользователям и всячески содействовать перспективным проектам.
Вы главный по поиску талантов и проектов, главный потому, чтобы всем было комфортно, вы собираете обратную связь для разработчиков и при этом поддерживаете уважительную (не токсичную) атмосферу.

Люди не по варкрафту

Тоже самое по другим перспективным направлениям. Но в отличии от варкрафта их предстоит действительно развивать раcсчитывайте, что 90% процентов контента вы будете собирать и создавать сами.

Руководитель в раздел GameDev

Мы считаем, что модмейкинг — это первый шаг в серьёзный продакшн и в том числе GameDev. Поэтому задачей раздела является подготовка людей к этому шагу и дальнейшей поддержке таких проектов среди разработчиков и игроков.
В связи с отделением от сообщества некоторых несознательных личностей желательно развивать раздел так, чтобы «у рыжих индейцев всегда горели костры».

уй и юх Дизайнер (ui/ux)

Дизайнер, нам нужен универсальный чувак, который будет делать всё от дизайна футболок\ачивок до проработки пользовательского опыта и интерфейса. Навыки и знания не нужны, нужно умения гуглить, объяснять нам и немного работать в современных редакторах. Правильно: предложить разработчикам готовый uikit Неправильно: Потратить месяцы и нарисовать «новую главную» в фотошопе.

Разработчик на PHP и не только

У нас сейчас собралась команда не новичков, знакомая с кодом XGM, состоявшихся разработчиков (два разработчика и один искусственный интеллект), которые перенесли код XGM на php 7.1 и другое современное окружение, и они сейчас рефакторят код написанный с 2003 по 2017 год, чтобы с ним комфортно было работать современным разработчикам.
Работаем в телеграм канале (да-да это единственное, что в рунете сейчас работает хорошо), где пишем только по конкретным вопросам (в среднем там одно сообщение в неделю)
Вот и всё, писать куда удобнее — обо всём договоримся.


Просмотров: 739

» Лучшие комментарии


NanO #1 - 4 недели назад 6
ВНЕЗАПНО!
Если что, то по пыхе можно помочь.
ZlaYa1000 #2 - 4 недели назад 0
NanO, напиши плз скорпу в личку примеры кода и т.п. Там сейчас рефакторинг делается, пока даже первые комиты не выкатили на прод.
Msey #3 - 4 недели назад 8
XGM встает с колен!
Как в старые добрые времена.. давно пора.
ZlaYa1000:
кому в личку писать по поводу юнити раздела?
prog #4 - 4 недели назад 3
Ничего личного, я хотел бы помочь, но заглядывать иногда в мертвый раздел вопросов-ответов по ск2 это предел времени которое я могу выделить. Релиз моих активных проектов будет сопровождаться постами здесь, конечно, но это геймдев контент, который сейчас тут не особо и нужен. Если только один из этих проектов не станет внезапно сверхпопулярной платформой для мододелания, но этого не случится.
ZlaYa1000 #5 - 4 недели назад 0
Msey, мне. узнал, что у нас есть такой раздел отдельно только сейчас, потому и нужна помощь. С тебя примерная программа и какие доступы нужны.
prog, В любом случае спасибо за помощь. Контент нам нужен любой, как его сделать интересным для пользователей подумаем.
NanO #6 - 4 недели назад 0
ZlaYa1000:
NanO, напиши плз скорпу в личку примеры кода и т.п. Там сейчас рефакторинг делается, пока даже первые комиты не выкатили на прод.
Я бы с радостью, но у меня NDA :C
Поучаствовал бы для прокачки навыков, если Скорп будет пить со мной водку.
ZlaYa1000 #7 - 4 недели назад 0
NanO, в любом случае он с тобой свяжется.
Senbonzakura #8 - 4 недели назад 4
У вас кстате на сайт без ВПН не заходить =D
ZlaYa1000 #9 - 4 недели назад 0
Senbonzakura, вчера да, сегодня более менее устаканилось, фикс для рекапчи в пути
Senbonzakura #10 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
ZlaYa1000
К сожалению щас весит у меня на загрузки сайта =( Включаю Browsec пере заходит слету.
avuremybe #11 - 4 недели назад 6
Я отчетливо помню новость "XGM пора в первый класс".
Аж не сразу поверил, что этот срок уже удвоился...
ZlaYa1000 #12 - 4 недели назад 0
Senbonzakura, возможно не у всех провайдеров до сих пор разбанилась рекапча, в любом случае знаем — переделаем
BrEd Pitt #13 - 4 недели назад 4
avuremybe, xgm пора задуматься о том, с чем дальше связывать свою жизнь
чтобы не пойти в армию
Aws #14 - 4 недели назад 2
Готов стать админом вашей фигни (только если туда можно пилить аморальные мемы).
ZlaYa1000 #15 - 4 недели назад 0
Aws, главное, чтобы от них подписота добавлялась и трафик сюда шёл, а так только за давно думаю написать тебе в духе «Отец, научи нас»
Бордер #16 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
https будет?
У вахтеров отберут мочерки?
А еще xgm ЗАБАНЕН у ру провайдеров, без впн/прокси/тор не зайти.
Rare #17 - 4 недели назад 0
Бордер,
еще xgm ЗАБАНЕН у ру провайдеров, без впн/прокси/тор не зайти.
У меня эта проблема уже решилась. Со вчерашнего вечера всё работает
Бордер #18 - 4 недели назад 0
Мы считаем, что модмейкинг — это первый шаг в серьёзный продакшн и в том числе GameDev.
Игры делать невыгодно, иногда даже убыточно. Все возвращаются в модмейкинг.
Rare #19 - 4 недели назад 2
Бордер,
Все возвращаются в модмейкинг.
Странно возвращаться в модмейкинг, который тебе вообще ничего не приносит, если ты ушёл из разработки независимых проектов в связи с их невыгодностью. От модмейкинга для самого автора толку ещё меньше.
ZlaYa1000 #20 - 4 недели назад 6
Бордер:
https будет?
Будет
У вахтеров отберут мочерки?
Им выдадут майнинговые скрипты на сжигание видеокарты нарушителей
А еще xgm ЗАБАНЕН у ру провайдеров, без впн/прокси/тор не зайти.
Забанен Гугл. Сейчас разбанивают.
Jusper #21 - 4 недели назад (отредактировано ) 8
Игры делать невыгодно, иногда даже убыточно. Все возвращаются в модмейкинг.
Модмейкинг это дешевый и качественный способ прототипировать проекты схожего с оргинальной игрой жанра, минимизировав затраты на разработку той же сети, архитектуры, редакторов данных и конструкторов событий. В некоторых случаях это еще может быть и монетизировано или переведено на рельсы отдельной коммерческой игры, если получится сделать брендовое имя. В противовес идет только обход ограничений самой игры.
RyanRO #22 - 4 недели назад 2
Ну могу по дизайну помочь и по варкрафту...