Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Добавлен , опубликован
Команда XGM представляет новый раздел сайта - Панель инструментов.
Подсистема онлайн-инструменты позволяет разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК или вообще без ПК. Всегда доступна в верхнем подменю "Ещё".
На данный момент доступны:
  • Конвертер изображений, включая BLP в обе стороны с поддержкой масштабирования и ZIP-архивов
  • Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
  • Цветовая палитра с поддержкой кодов Warcraft 3 и возможностью делиться цветами
  • Конвертер кватернионов из углов Эйлера и обратно (вспомним анимации внутри mdl)
Да, их совсем немного, но мы продолжим работать над новыми инструментами.
Поскольку наши серверные ресурсы ограничены, у некоторых инструментов тоже есть ограничения:
  • нужно быть авторизованным пользователем (исключение - цветовая палитра и просмотр MDX);
  • минимальный уровень аккаунта (на данный момент 2);
  • время перезарядки после использования;
  • количество файлов;
Но эти параметры можно улучшить с помощью способностей!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
8 месяцев назад
Отредактирован MpW
0
Но довольно неплохо 5+
Загруженные файлы
0
37
8 месяцев назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
МрачныйВорон, спасибо, будем чинить)

На самом деле там перед выкатом и так дофига всего ломалось и чинилось, но уже хоть что-то можно смотреть
0
14
8 месяцев назад
Отредактирован Cancel
0
Я ценю инструментарии и проделанную работу. Но позвльте спросить, какой из этих инструментов - инструмент геймдизайнера?
Артовые инструменты - это я вижу, а геймдизайнерские где?
Спрашиваю, потому что мне не очень нравится когда у профессии размываются границы до того, что каждый художник начинает называть себя гейм-дизайнером (а такие тенденции существуют). Это дискредитирует мою профессию, следовательно - обесценивает её.
В силу профессии приходится сталкиваться практически со всеми аспектами разработки, чтобы игровой дизайнер мог говорить со специалистами на одном языке, но это не значит, что все специалисты являются игровыми дизайнерами.
Просмотрщик моделей, конвертер изображений - это даже отдалённо не про игровой дизайн.
1
37
8 месяцев назад
Отредактирован ScorpioT1000
1
Cancel, согласен, формулировка слишком абстрактна. Поправил заголовок.
В геймдизайне с точки зрения автоматизации скорее помогут такие вещи как chatgpt и биржи фриланса, здесь же уклон в технический аспект продакшена
0
14
8 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
Cancel: Просмотрщик моделей, конвертер изображений - это даже отдалённо не про игровой дизайн
а виндовый блокнот - это уже про геймдизайн или ещё нет?
хотелось бы списочек того - что про геймдизайн
0
14
8 месяцев назад
0
В геймдизайне с точки зрения автоматизации скорее помогут такие вещи как chatgpt и биржи фриланса, здесь же уклон в технический аспект продакшена
Могу подкинуть идей, связанных с игровым дизайном, может что из этого понравится. Практически всё крутится вокруг данных и простотой их использования.
(для баланса) Конвертация данных из гугл-таблиц в lua скрипты. Помогает когда нужно создавать кастомные базы данных в карте. При наличии знаний можно реализовать плагин именно для гугл-таблиц, и рекламировать плагином xgm
(для сюжета) Конвертация разветвлённых диалогов из aritcy:draft в скрипты, чтобы можно было с лёгкостью заниматься нарративным дизайном.
(для ui и ux) Конвертация figma-макетов в кастомные интерфейсы варика. При наличии знаний можно реализовать свой плагин именно для фигмы и рекламировать плагином xgm
0
14
8 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
пожелание на новый инструмент:
вбиваешь из буфера обмена ему список ректов, а он тебе делает w3r для скачивания
    set gg_rct_Rect001 = Rect( 576.0, 832.0, 704.0, 960.0 )
    set gg_rct_Rect002 = Rect( 192.0, 192.0, 448.0, 800.0 )
    set gg_rct_Rect003 = Rect( 544.0, 128.0, 1312.0, 448.0 )
        D  PD  0D  pDRect001          яЂЂя  @C  @C  аC  HDRect002         яЂЂя  D   C  ¤D  аCRect003         яЂЂя
судя по инфе - такого инструмента ещё нигде нету в инете
1
29
8 месяцев назад
1
список ректов, а он тебе делает w3r для скачивания
Список ректов в каком формате?
0
14
8 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
nazarpunk: Список ректов в каком формате?
в текстовом, в котором они и хранятся в j файлах
1
29
8 месяцев назад
Отредактирован nazarpunk
1
в текстовом, в котором они и хранятся в j файлах
Каким образом такой рект интерпретировать:
set gg_rct________________Rect001 = Rect( udg_SomeX,  I2R('fuck' + 10) , 2 + 2 * 2, S2R("800") )
0
14
8 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
nazarpunk: Каким образом такой рект интерпретировать:
если будет инструмент-конвертер хотя бы для чистых числовых координат,
то такой рект (или много ректов в цикле) можно автоматом просчитать и вывести через прелоад в текстовик в виде готовых чисел и сразу скормить их на сайт
в WE тоже нельзя задать переменные в координаты ректа, и в w3r чистые цифры, поэтому перевод из букав в цифры ложится на картодела
а легкий способ по переводу я уже указал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.