Команда XGM представляет новый раздел сайта - Панель инструментов.
Подсистема онлайн-инструменты позволяет разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК или вообще без ПК. Всегда доступна в верхнем меню профиля.
На данный момент доступны:
- Конвертер изображений, включая BLP в обе стороны с поддержкой масштабирования и ZIP-архивов
- Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
- Цветовая палитра с поддержкой кодов Warcraft 3 и возможностью делиться цветами
- Конвертер кватернионов из углов Эйлера и обратно (вспомним анимации внутри mdl)
Да, их совсем немного, но мы продолжим работать над новыми инструментами.
Поскольку наши серверные ресурсы ограничены, у некоторых инструментов тоже есть ограничения:
- нужно быть авторизованным пользователем (исключение - цветовая палитра и просмотр MDX);
- минимальный уровень аккаунта (на данный момент 2);
- время перезарядки после использования;
- количество файлов;
Но эти параметры можно улучшить с помощью способностей!
Ред. MpW
Ред. ScorpioT1000
Ред. Cancel
Артовые инструменты - это я вижу, а геймдизайнерские где?
Ред. ScorpioT1000
Ред. host_pi
хотелось бы списочек того - что про геймдизайн
(для баланса) Конвертация данных из гугл-таблиц в lua скрипты. Помогает когда нужно создавать кастомные базы данных в карте. При наличии знаний можно реализовать плагин именно для гугл-таблиц, и рекламировать плагином xgm
(для сюжета) Конвертация разветвлённых диалогов из aritcy:draft в скрипты, чтобы можно было с лёгкостью заниматься нарративным дизайном.
(для ui и ux) Конвертация figma-макетов в кастомные интерфейсы варика. При наличии знаний можно реализовать свой плагин именно для фигмы и рекламировать плагином xgm
Ред. host_pi
Ред. host_pi
Ред. nazarpunk