Разработка потихоньку

» Warp space
Несмотря на периодически возникающее желание сесть перед окном, грустить и ничего не делать, работа идет почти полным ходом.

Читать далее...
1

Лог #1. Новый движок, новые идеи, что-то еще

» Warp space
После "игры за неделю" я решил перейти с Unity на Game Maker Studio. Причин на это довольно много, но в основном они сводятся к моему тотальному неумению пользоваться довольно сложным инструментом и к тому факту, что настолько сложный инструмент мне просто не нужен.

Читать далее...

Немного прогресса #0 - худые собаки

» Warp space
Я просто хочу показать, что работа над проектом идет. Просто немного новостей.

Читать далее...
4

Лог разработки #0 - Системы и все такое

» Warp space
Долго и, возможно, довольно скучно рассказываю о том, как я писал код для простенькой системы SpacePhysics

Читать далее...
7

Главная страница

» Warp space
Warp space – это 2D шутер с видом сверху, разрабатываемый на платформе Unity, действие которого происходит в космосе. Особенность игровой механики заключается в использовании в своих целях космических аномалий («warp space» – англ. искаженное пространство). Разработка проекта ведется буквально на глазах у зрителей, т. е. в процессе разработки с некоторой регулярностью выкладываются новости с последними изменениями, видео геймплея, (возможно) статьями о кишках игры и происходит взаимодействие с аудиторией на этапе разработки.

Читать далее...