что делать подскажите
Вопрос
1 393
23
Принятый ответ
Вопрос не по теме проекта. Подозреваю, что вам сюда - xgm.guru/p/irina . В следующий раз проверяйте где задаете свой вопрос!

Фанатские идеи по расширению внешности персонажей

В дополнении "Shadowlands" разработчики представили расширенные опции для кастомизации игровых персонажей. Обсуждение новых бород, ушей, глаз, аксессуаров и татуировок настолько сильно завлекли фанатов, что уже даже они сами начали фонтанировать различными предложениями на эту тему. Сегодня мы посмотрим на самые интересные идеи по расширению внешности для персонажей от сообщества игры.
1 1.2K

World of Warcraft на Unreal Engine 5

AXCEL, который известен интернету по работе над переносом моделей и персонажей Warcraft III: reforged на Unreal Engine, теперь перешел к переносу знаменитых мест из World of Warcraft на Unreal Engine 5!
2.1K
8
И сколько будет весить ВОВ, если будет на оном движке?
38
Они так пишут, будто бы 20 лет работы близзов прям в анриле щас запилили)) вов у них, блин, в анрил...
28
Надо полагать, оформление "вдохновлено" вот этой работой Виктора Омана из Quixel
13
выглядит масштабно