World of WarCraft

Информация по игре World of WarCraft: скриншоты, видео, патчи, прохождения, гайды, модмейкинг и другое.
Уровень:
4
Сопровождает:
Компания:
Тематика:
Гейминг и Развлечения
Создан на сайте:
13.07.2004
ID:
102
Интересные проекты
Комментарии проекта World of WarCraft
Выбор редакции
World of Warcraft: Legion
Хотя нет, энха я апнул очень легко, даже не напрягаясь. Много абилок, хороший урон да и миллион бурстов, чтобы убивать рарников в соло.
Ред. Ancient
Ред. crow lee
и так не понятно с чумой, то есть Отрёкшиеся применили чуму, но хех, ЛК не применял её массово, и никто не пытался найти виновных в гибели простите неплохой такой объединённой армии, ну ладно, тут не дают право убивать Гарроша, когда надо и у Праудмуров какая-то ненависть к оркам, если уничтожается хотя бы один подопечный(хотя Джайну как-то так не бомбило, когда орки и люди сражались во всю до встречи с Медивом, хотя Трал этого не хотел)
Ну и Мурадин, слишком такой слабый по возможности камбэк... Нет ну честно.
Это как с Илиданом, что Фростморн не забрал душу, но ладно мб демонические силы не дали...что кстати куда возможнее, чем выжить в тундре после попадание льдом в голову так, что даже Артем не понял, что он(Мурадин) живой
Да и пусть мне раньше говорили про Дэфвинга, но просто как незаметно дракон оспект потрёпанный аллерией, кадгаром и грифонами мог безпалева вернуться в азерот. Я не пойму,так как что пишутся бэки сейчас чтобы это объяснить, больше похожи на оправдания.
Дренор я молчу. во первых непонятно как же они так сделали что именно в тот Азерот в который надо вторглись... Вот если бы наши герои отправились в паралельную вселенную, было бы интереснее, на мой взгляд и более логично. Так как Нер Зулу нужны были магические вещи для открытия иных порталов, а сбственно гарош знает где они валялись до первой войны, был медив, который всё равно уже демонами порабощен...Люди бы помахались с Медивом, классно же =)
А легион... Когда Архимонда валят очень легко...не знаю, когда легион уже прибегнет к силе Повелителей ночи для интриг и тайных операций, но ведь в лоб Азерот не взять, бестолку.
Мне просто чем не нравится сюжетка, всё стало как-то бесхитросно и просто, о, враг, пойдём на него и в упорной борьбе мы побеждаем. Только Гул Дан что-то такое необычное делает, один блин Гул Дан... Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
Ред. Харгард