Шестая часть пака, ещё 10 моделей.
Используемые по умолчанию текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру):
- Sword_2H_Broadsword_B_01Gold.blp
- Sword_2H_Claymore_A_01Black.blp
- Sword_2H_Claymore_A_02Black.blp
- Sword_2H_Claymore_B_01Gold.blp
- Sword_2H_Claymore_B_02Green.blp
- Sword_2H_Claymore_C_01_V01.blp
- Sword_2H_Demonblade_D_01_V01.blp
- Sword_2H_Horde_B_03Black.blp
- Sword_2H_Horde_C_01Black.blp
- Sword_2H_Horde_C_02Black.blp
В архиве "Textures.mpq" все эти текстуры находятся в "Item\ObjectComponents\Weapon\"
З.Ы. В некоторых папких есть еще несколько текстур.
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть.
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть.
З.З.Ы. Встречаются схожие текстуры, думаю, разберетесь.
К каждой модели прилагается картинка.
Файл с этим текстом включен в архив.
Модели в формате MDX.
Если чё-нибудь накосячил, сообщайте.
Здесь можно обсудить данный раздел и его содержимое.