Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)

Добавлен , опубликован
Сегодня я хочу рассказать о новом редакторе World of Warcraft - Neo Editor, который в данный момент находится в стадии открытой разработки. Я думаю, что те, кто занимаются модмейкингом под WoW уже давно устали от бесконечных багов и недоработок программ, а также необходимости качать целую куча софта для выполнения всех возможных задач. Также довольно неприятным было ограничение в версиях клиента, под которые можно было создавать моды. В случае успеха проекта, Neo будет поддерживать все существующие релизные версии World of Warcraft, начиная с ваниллы и заканчивая последним релизом WoD. Теперь, кратко об авторах и возможностях редактора.

Разработчики

Cromon - основатель проекта, написал рендер мира, редактирование и сохранение. Автор печально известных незаконченных редакторов под 3.3.5a - Yias Edit, YiasDX и SharpWoW, которые были сильно не доработаны, но послужили хорошим опытом для создания Neo в такие небольшие сроки.
Kaev - серверная часть редактора
Beket (ex-Noggit) - отображение и редактирование жидкостей (вода, лава, слизь и прочее).
Steff (ex-Noggit) - графический интерфейс пользователя.

Краткий список функций

  1. Поддержка всех доступных версий WoW - на данный момент поддерживается WotLK, WoD.
  2. Реалистичное отображение мира - рендер практически не отличим от игрового.
  3. Редактирование мира - пока доступно только редактирование рельефа, вертекс шейдинг.
  4. Полностью настраиваемый UI - есть возможность изменения положений тулбаров, назначения горячих клавиш и прочего.

Скриншоты

На некоторых скриншотах отличается UI. Последняя версия - белый, кастомизируемый UI.

Информация разработки

  • Open Source
  • C#.NET
  • .NET Framework 4.5+
  • Visual Studio 2013+
  • SharpDX
  • D3D11
Платформа: Windows 7+ (только).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Превосходно! Если программу доработают, то сколько ограничений может быть снято!
Планируется ли хотя бы частичная локализация программы?
15
Интересная штука. Графические возможности 5.х.х на голову выше 3.3.5. Вот только со вспомогательным софтом (конвертерами, редакторами и тп) совсем запущено.
Как-то нашел на ютубе видео шарпВова, весь слюной изошелся, полдня искал в свободном доступе - безуспешно ((
Зы. В идеале, редактор рельефа должен быть завязан на работу с дбц и бд - чтобы можно было "на лету" создавать экипировку, нпс и прочее и сразу размещать их на карте.
Как в близовском эдиторе.
13
Так и будет. Kaev это кодит. Странно, шарпвов легко найти в инете.
Конвертеры несложно поправить. Там мало отличий.
16
Кто-нибудь может скомпилировать последнюю версию данного редактора? Хочется потестить.
12
Если посмотреть издалека на первый скрин, то это похоже на звёздный портал. D:
13
www.filedropper.com/release_8 не последняя конечно версия, но новейшую компилить лень.
16
SwordOfTruth:
www.filedropper.com/release_8 не последняя конечно версия, но новейшую компилить лень.
Спасибо. Уже нашел кое-что интересное в клиенте. Зимняя Низина Арати, недоделанное dota like БГ с названием Warcraft Heroes и просто странные обрезки локаций. Во времена BC искал это все сам с помощью локального сервера, а теперь вот появилась возможность посмотреть за кулисы WOD.
13
Denis-alfa:
как скачать?
Редактор еще не вышел. Тестовую версию можно собрать самому, скачав код по ссылке из статьи.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.