Blizzard, наконец-то, анонсировали новое дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm.
По сюжету главный катаклизм мира Warcraft - водоворот усугубился, изменив значительную долю старых территорий и добавив новые.
Добавились две новые игровые расы. За альянс - воргены, волколюди из забытого королевства Гилнеасс. За орду - гоблины, покинувшие остров Кезан в результате страшного землетрясения (последствия катаклизма).
Так же в добавке значатся:
- Летающие средства передвижения доступны в Азероте.
- Новые сочетания классов и рас.
- Новые рейды, подземелья и поля битвы.
- Новая профессия - археология.
- Новые монстры и множество новых заданий.
- Повышение максимального уровня до 85.
- Система развития гильдий и достижения гильдий.
И самое главное - вернулся великий чёрный дракон-аспект - Смертокрыл.
Более подробную информацию можно узнать на официальной странице дополнения.
Я сказал что "рукастый" 55 рвет среднего 60-го, а не любой. Качаться дальше для того чтобы можно было стать еще сильнее, одеть более мощный шмот и отжигать на том же бг...
Шмот должен усиливать персонажа, но не настолько что один одетый персонаж завалит несколько персонажей того же уровня, но в одних трусах (не считая оружия), потому что шмот усиливает в несколько раз. К тому же ты всегда пропускаешь то на чем я акцентирую внимание, но придираешься к остальному: я писал, что шмот начинает иметь огромное значение, так чар одетый из накса героика просто разорвет чара одетого например в чертогах молний. К тому же бои стали быстрыми - очень сильные удары, убойные абилки и т.п. Как ни посмотришь на дуэль - длится несколько секунд, хотя до вотлк средняя дуэль была больше минуты. Разве что бой двух протов будет забавным.
Более 60% предпочитают Пве? Наверное это крабы, которые кроме как некастующих мобов нискем справиться не могут, хотя я думаю таких единицы... Если интереснее играть против ИИ, то зачем играть в ММОРПГ? История вара продолжается в пве? А как же падение лордерона от нежити (которая есть в wow), а как же вторжение орков в калимдор, которые в wow кстати воинственны к ночным эльфам. И вообще приход орды в азерот...
Инсты разнообразные? Или туннели как в азол нерубе или непонятные каменные коридоры с лесницами (как чм, утгард, драк тарон, гундрак и тп.) Низина шолозар вообще хороша... Если унгоро еще как то вписывается в мир, то шолозар - такой квадрат среди ледников и снега, покрытый травой и пальмами... Ты видимо кроме мк ничего не видел в оригинале: ни анкираж, ни зул гуруб, ни оню, ни бвл не упомянул... В бк тоже инсты хороши... одни пещеры времени чего стоят, или зул аман под открытым небом, огненный свп, причудливая крепость бурь и огромный черных храм...
А вот то что было в оригинале, в частности упомяну Молтен Кор - одни и теже боссы и мобы, Элементали да Адские собаки, ни одной красивой и Проделанной модельки моба. Даже боссы однинаковые (только рагнарос разве что).
За то в азол нерубе не одни пауки, в чертогах молний, утгарде и драк тароне не одни непонятной расы человекоподобные мобы, в гундраке не одни тролли да земноводные, в наксе не одни пауки, мясники, всякие черви и всадники... Или может в святилищах не одни драконы? В каждом инсте примерно одинаковые мобы, иначе быть не должно.
P.s. первый строчку текста написал с ошибкой: не "хожу" в рейды а "ходил немного"...
P.p.s. ^^ во блин, не "первый" а первую =)
На бг хожу чисто ради марок чтобы потом купить прикольных маунтов, получить табарды. Если бы за БГ и арену не было наград, думаю любителей пвп было бы вдвое меньше. Думаеш люди ходили на арену пофанится? Может быть 40% да, остальные же - ради звания и маунта (Фрост вирм кажется был за 6 сезон).
Я упоминул именно молтен кор, там одни и те же самые модели и боссов и мобов. всего думаю там около 5-6 моделек включая рагнароса за весь инст можно встретить.
Все остальные инсты имеют как минимум РАЗНЫЕ модельки для каждого моба. Даже пауки в ажоле если приглядется - все имеют разные доспехи и прочие мелочи. В наксе все пауки, мясники, рыцари, черви и главное БОССЫ совершенно разные. Каждый треш перед каждым боссом разный. Именно поэтому, кстати, накс переделали для 80ых.
"Думаеш люди ходили на арену пофанится? Может быть 40% да, остальные же - ради звания и маунта (Фрост вирм кажется был за 6 сезон)." - веришь ты или нет, но чисто пофаниться! Ради маунтов ходят только задроты! Какая разница как выглядит то на чем ты ездишь? Слон или тигр - все равно скорости одинаково добавляет. Можно пару маунтов конечно оригинальных добыть, например с крыльями пустоты репу прокачать или из стратов конягу выбить, но коллекционировать всех маунтов... извините уж... Для чего? Чтобы выпендриватться перед новичками или перед "незадротами" у которых стандартные? А стоит ли?
Насчет МК - ты нашел один инст и будешь к нему приставать? В конче концов это маленький инст и большого разнообразия жизни в условиях лавы быть не может. А насчет пауков в АН, то если у одного браслеты желтые а у другово черные или у одного доспех черный а у другово коричневый то смешно) таких моделек штамповать только чтобы было якобы разнообразие...
P.s. историю вара я знаю, и иллидана например убило не 25 авантюристов а Артес, и к тому же убил один раз, не каждый день да не по разу. Продолжим про историю вара: пока что насколько я знаю кел-тузеда в облике лича в истории никто не гасил... Это искажение истории вара
Искаженная цитата: "просто ПвЕ гораздо интереснее чем постоянно убивать одних и тех же на арене/бг" - думаю этим всё сказано.
^^ каждому своё
Почитай лор внимательно ибо Артас его сильно ранил и приказал никогда не возвращаться в азерот. Кел'Тузада никто и не гасил. Вообще насколько я знаю про личей, пока жива Филактерия (что то вроде сосуда с душой лича), лич не умрет, сколько бы вы его не убивали. Это не только про Кел'Тузада, я имею ввиду всех личей.
И кстати, Иллидана как раз не 25 авантюристов убили, а если ты непомниш, помогали им Мэв и Акама. В принципе без них как-бы и не убили-бы.
Не буду больше про ПвЕ-ПвП это лишние байты на ХГМ Т_Т
P.s хочешь 310% скорости - выбей феникса с келя
Набрать 2500 рейта на арене в 6 сезон, уже недоступно.
Убить Йогг-Сарона без помощи хранителей первым на сервере, уже недоступно.
Выбить феникса с келя, вероятность его дропа от 0.10%-1%, в пати минимум 10 человек.
Сделать Достижение "Слава рейдеру ульдуара" в 10ке или 25ке, не самый легкий способ.
P.S. легко сказать - выбей...
Кстати, процитировал моё сообщение про слона и тигра а сам про флаев начал вкалывать. Все равно их в патче порезать должны как-то, раз их в азероте разрешат... Или города с крышей делать придется... а то прилетит к нам волшебник на голубом ковре-самолете и бесплатно покажет кино с какой нибудь вышки в чужом городе...
...или гвардов летающих, которые с одного удара валят пришельцев из космоса, чтобы не летали...
"Не буду больше про ПвЕ-ПвП это лишние байты на ХГМ Т_Т" - я между прочим про новый патч начал нехорошо отзываться как раз восновном из-за пвп системы и повышения макс. уровня (вотлк тоже нехороший). То, что близы не могут отшлифовать систему пвп мне не нравится. А они штампуют новые патчи добавляя всякие мелочи и убойность игроков (в том числе и пвп), что делает систему пвп на основе: "кто быстрее нажал кнопку тот и победил" или "кто первый ударил тот и победил" (в равном шмоте), а даже с небольшой разницей шмота сильно унижая "хужеодетую" сторону. Чем больше уровней - тем сложнее отбалансировать; кстати в лич кинге более менее баланс подстроен ТОЛЬКО для 80х (более менее, потому что на остальных уровнях его ВООБЩЕ нет, а на 80м очень хромой). Например в дуэли первых уровней приста или паладина убить невозможно (не косоруких). Спросите зачем баланс на первый уровень? Отвечу: может я так хочу! Пусть ктото хочет 80 лвл, а я хочу рулить на первом! Ну или на 39м например (бг 30-39).
ИМХО если выдет так как написано в описании Катаклизма, то это уже будет другая игра (другой мир, другие правила), которая по качеству гораздо хуже даже чем прогремевший когда то первый Wow...