Cataclysm

Добавлен , опубликован
Blizzard, наконец-то, анонсировали новое дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm.
По сюжету главный катаклизм мира Warcraft - водоворот усугубился, изменив значительную долю старых территорий и добавив новые.
Добавились две новые игровые расы. За альянс - воргены, волколюди из забытого королевства Гилнеасс. За орду - гоблины, покинувшие остров Кезан в результате страшного землетрясения (последствия катаклизма).
Так же в добавке значатся:
  • Летающие средства передвижения доступны в Азероте.
  • Новые сочетания классов и рас.
  • Новые рейды, подземелья и поля битвы.
  • Новая профессия - археология.
  • Новые монстры и множество новых заданий.
  • Повышение максимального уровня до 85.
  • Система развития гильдий и достижения гильдий.
И самое главное - вернулся великий чёрный дракон-аспект - Смертокрыл.
Более подробную информацию можно узнать на официальной странице дополнения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Читал близзкон, похоже новые локации, близзы уже создали
7
Я хожу в рейды, чтобы одеться и реже для фана (например помочь 70никам в свп). Если тебе так интересно пве ходи в деад минес =) и искать никого не надо... Рейды куда интереснее собирать, чтобы напирмер "опустить" огри или "Наступить на кровавое копыто", чем на сафирона.
Я сказал что "рукастый" 55 рвет среднего 60-го, а не любой. Качаться дальше для того чтобы можно было стать еще сильнее, одеть более мощный шмот и отжигать на том же бг...
Шмот должен усиливать персонажа, но не настолько что один одетый персонаж завалит несколько персонажей того же уровня, но в одних трусах (не считая оружия), потому что шмот усиливает в несколько раз. К тому же ты всегда пропускаешь то на чем я акцентирую внимание, но придираешься к остальному: я писал, что шмот начинает иметь огромное значение, так чар одетый из накса героика просто разорвет чара одетого например в чертогах молний. К тому же бои стали быстрыми - очень сильные удары, убойные абилки и т.п. Как ни посмотришь на дуэль - длится несколько секунд, хотя до вотлк средняя дуэль была больше минуты. Разве что бой двух протов будет забавным.
Более 60% предпочитают Пве? Наверное это крабы, которые кроме как некастующих мобов нискем справиться не могут, хотя я думаю таких единицы... Если интереснее играть против ИИ, то зачем играть в ММОРПГ? История вара продолжается в пве? А как же падение лордерона от нежити (которая есть в wow), а как же вторжение орков в калимдор, которые в wow кстати воинственны к ночным эльфам. И вообще приход орды в азерот...
Инсты разнообразные? Или туннели как в азол нерубе или непонятные каменные коридоры с лесницами (как чм, утгард, драк тарон, гундрак и тп.) Низина шолозар вообще хороша... Если унгоро еще как то вписывается в мир, то шолозар - такой квадрат среди ледников и снега, покрытый травой и пальмами... Ты видимо кроме мк ничего не видел в оригинале: ни анкираж, ни зул гуруб, ни оню, ни бвл не упомянул... В бк тоже инсты хороши... одни пещеры времени чего стоят, или зул аман под открытым небом, огненный свп, причудливая крепость бурь и огромный черных храм...
Арена и бг - "хренострадание" после рейдов? НУ что я могу сказать: извини, но ты ПВЕ краб! Спорить дальше считаю бессмыссленным, раз так нравится противостояние компу а не человеку, удачи! Можешь написать мод для ботов в wow и бегать с ними по рейдам на своем серваке...
А вот то что было в оригинале, в частности упомяну Молтен Кор - одни и теже боссы и мобы, Элементали да Адские собаки, ни одной красивой и Проделанной модельки моба. Даже боссы однинаковые (только рагнарос разве что).
За то в азол нерубе не одни пауки, в чертогах молний, утгарде и драк тароне не одни непонятной расы человекоподобные мобы, в гундраке не одни тролли да земноводные, в наксе не одни пауки, мясники, всякие черви и всадники... Или может в святилищах не одни драконы? В каждом инсте примерно одинаковые мобы, иначе быть не должно.
P.s. первый строчку текста написал с ошибкой: не "хожу" в рейды а "ходил немного"...
P.p.s. ^^ во блин, не "первый" а первую =)
4
Понимаеш, мобы и боссы это как бы ИИ, но бьеш то ты их не с ИИ! И люди всеравно погибают от рук этих самых ИИ потому как они являются СЛОЖНЫМИ! именно это делает ПвЕ таким популярным.
На бг хожу чисто ради марок чтобы потом купить прикольных маунтов, получить табарды. Если бы за БГ и арену не было наград, думаю любителей пвп было бы вдвое меньше. Думаеш люди ходили на арену пофанится? Может быть 40% да, остальные же - ради звания и маунта (Фрост вирм кажется был за 6 сезон).
Я упоминул именно молтен кор, там одни и те же самые модели и боссов и мобов. всего думаю там около 5-6 моделек включая рагнароса за весь инст можно встретить.
Все остальные инсты имеют как минимум РАЗНЫЕ модельки для каждого моба. Даже пауки в ажоле если приглядется - все имеют разные доспехи и прочие мелочи. В наксе все пауки, мясники, рыцари, черви и главное БОССЫ совершенно разные. Каждый треш перед каждым боссом разный. Именно поэтому, кстати, накс переделали для 80ых.
Я никому не навязываю ПвЕ, просто это гораздо интереснее чем постоянно убивать одних и тех же нубов на арене/бг, когда можно убивать совершенно разных боссах, с которых падает лут, повышающий статы для более сложных боссов, убивая которых ты узнаеш историю вара дальше.
7
на арене/бг всегда все одинаково? врядли: каждый бой в пвп отыгрывается поновому! А вот на боссах всегда или почти всегда все одинаково: всегда знаешь что он будет делать и когда. Когда поколечишь иллидана на определенный % хп, он 100% взлетит и бросит свои мечи. И конечно же танки должны перехватить элементалей или скорее всего будет вайп. В пвп же никогда не знаешь что человек сделает и в какой момент, ибо решения принимаются спонтанно и в зависимости от действий противника. НАпример: бой с паладином: и у тебя и у него осталось 20%хп - ты не знаешь что он сделает - кинет на тебя стан или нет, прыгнет в яйцо или нет, если кинул стан будет лечиться, убегать или пытаться убить, с яйцом также, а может он начнет бинтоваться или просто остановится? А модет выпьет бутылку невидимости или выстрелит инжевской ракетницей?А может сначала кинет стан а потом прыгнет в яйцо? А может не будет ни станить, ни прыгай в бабл, а начнет лечиться или бить? Как видишь из одного маленького примера пвп вытекает множество вариантов развития событий. В пве почти всё одинаково, и если ты видишь моба не в первый раз то ты уже знаешь что он будет творить и из этого однообразие.
"Думаеш люди ходили на арену пофанится? Может быть 40% да, остальные же - ради звания и маунта (Фрост вирм кажется был за 6 сезон)." - веришь ты или нет, но чисто пофаниться! Ради маунтов ходят только задроты! Какая разница как выглядит то на чем ты ездишь? Слон или тигр - все равно скорости одинаково добавляет. Можно пару маунтов конечно оригинальных добыть, например с крыльями пустоты репу прокачать или из стратов конягу выбить, но коллекционировать всех маунтов... извините уж... Для чего? Чтобы выпендриватться перед новичками или перед "незадротами" у которых стандартные? А стоит ли?
Насчет МК - ты нашел один инст и будешь к нему приставать? В конче концов это маленький инст и большого разнообразия жизни в условиях лавы быть не может. А насчет пауков в АН, то если у одного браслеты желтые а у другово черные или у одного доспех черный а у другово коричневый то смешно) таких моделек штамповать только чтобы было якобы разнообразие...
P.s. историю вара я знаю, и иллидана например убило не 25 авантюристов а Артес, и к тому же убил один раз, не каждый день да не по разу. Продолжим про историю вара: пока что насколько я знаю кел-тузеда в облике лича в истории никто не гасил... Это искажение истории вара
Искаженная цитата: "просто ПвЕ гораздо интереснее чем постоянно убивать одних и тех же на арене/бг" - думаю этим всё сказано.
^^ каждому своё
38
Я вот думаю, может выпилить вас обоих?)
4
"Слон или тигр - все равно скорости одинаково добавляет." Удивить? Обычные флай маунты добавляют 280% скорости, Фрост Вирм за 6 сезон - 310%. 30% не так мало, как может показаться.
Почитай лор внимательно ибо Артас его сильно ранил и приказал никогда не возвращаться в азерот. Кел'Тузада никто и не гасил. Вообще насколько я знаю про личей, пока жива Филактерия (что то вроде сосуда с душой лича), лич не умрет, сколько бы вы его не убивали. Это не только про Кел'Тузада, я имею ввиду всех личей.
И кстати, Иллидана как раз не 25 авантюристов убили, а если ты непомниш, помогали им Мэв и Акама. В принципе без них как-бы и не убили-бы.
Не буду больше про ПвЕ-ПвП это лишние байты на ХГМ Т_Т
7
Если хочешь пофилосовствовать пиши в лс, мы от темы уже отдалились, а у меня в запасе еще много мегабайт текста...
P.s хочешь 310% скорости - выбей феникса с келя
4
Лол, единственные способы получить 310%:
Набрать 2500 рейта на арене в 6 сезон, уже недоступно.
Убить Йогг-Сарона без помощи хранителей первым на сервере, уже недоступно.
Выбить феникса с келя, вероятность его дропа от 0.10%-1%, в пати минимум 10 человек.
Сделать Достижение "Слава рейдеру ульдуара" в 10ке или 25ке, не самый легкий способ.
Выходит 310% маунты существуют у 15%-20% игроков.
P.S. легко сказать - выбей...
15
Блин, а я причем тут, ваши споры. А не мои. Я просто сказал что такие тексты пишите!
7
Red_Fog, я не тебе написал ^^
Кстати, процитировал моё сообщение про слона и тигра а сам про флаев начал вкалывать. Все равно их в патче порезать должны как-то, раз их в азероте разрешат... Или города с крышей делать придется... а то прилетит к нам волшебник на голубом ковре-самолете и бесплатно покажет кино с какой нибудь вышки в чужом городе...
...или гвардов летающих, которые с одного удара валят пришельцев из космоса, чтобы не летали...
"Не буду больше про ПвЕ-ПвП это лишние байты на ХГМ Т_Т" - я между прочим про новый патч начал нехорошо отзываться как раз восновном из-за пвп системы и повышения макс. уровня (вотлк тоже нехороший). То, что близы не могут отшлифовать систему пвп мне не нравится. А они штампуют новые патчи добавляя всякие мелочи и убойность игроков (в том числе и пвп), что делает систему пвп на основе: "кто быстрее нажал кнопку тот и победил" или "кто первый ударил тот и победил" (в равном шмоте), а даже с небольшой разницей шмота сильно унижая "хужеодетую" сторону. Чем больше уровней - тем сложнее отбалансировать; кстати в лич кинге более менее баланс подстроен ТОЛЬКО для 80х (более менее, потому что на остальных уровнях его ВООБЩЕ нет, а на 80м очень хромой). Например в дуэли первых уровней приста или паладина убить невозможно (не косоруких). Спросите зачем баланс на первый уровень? Отвечу: может я так хочу! Пусть ктото хочет 80 лвл, а я хочу рулить на первом! Ну или на 39м например (бг 30-39).
ИМХО если выдет так как написано в описании Катаклизма, то это уже будет другая игра (другой мир, другие правила), которая по качеству гораздо хуже даже чем прогремевший когда то первый Wow...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.