Blizzard, наконец-то, анонсировали новое дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm.
По сюжету главный катаклизм мира Warcraft - водоворот усугубился, изменив значительную долю старых территорий и добавив новые.
Добавились две новые игровые расы. За альянс - воргены, волколюди из забытого королевства Гилнеасс. За орду - гоблины, покинувшие остров Кезан в результате страшного землетрясения (последствия катаклизма).
Так же в добавке значатся:
- Летающие средства передвижения доступны в Азероте.
- Новые сочетания классов и рас.
- Новые рейды, подземелья и поля битвы.
- Новая профессия - археология.
- Новые монстры и множество новых заданий.
- Повышение максимального уровня до 85.
- Система развития гильдий и достижения гильдий.
И самое главное - вернулся великий чёрный дракон-аспект - Смертокрыл.
Более подробную информацию можно узнать на официальной странице дополнения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
P.s хочешь 310% скорости - выбей феникса с келя
Набрать 2500 рейта на арене в 6 сезон, уже недоступно.
Убить Йогг-Сарона без помощи хранителей первым на сервере, уже недоступно.
Выбить феникса с келя, вероятность его дропа от 0.10%-1%, в пати минимум 10 человек.
Сделать Достижение "Слава рейдеру ульдуара" в 10ке или 25ке, не самый легкий способ.
P.S. легко сказать - выбей...
Кстати, процитировал моё сообщение про слона и тигра а сам про флаев начал вкалывать. Все равно их в патче порезать должны как-то, раз их в азероте разрешат... Или города с крышей делать придется... а то прилетит к нам волшебник на голубом ковре-самолете и бесплатно покажет кино с какой нибудь вышки в чужом городе...
...или гвардов летающих, которые с одного удара валят пришельцев из космоса, чтобы не летали...
"Не буду больше про ПвЕ-ПвП это лишние байты на ХГМ Т_Т" - я между прочим про новый патч начал нехорошо отзываться как раз восновном из-за пвп системы и повышения макс. уровня (вотлк тоже нехороший). То, что близы не могут отшлифовать систему пвп мне не нравится. А они штампуют новые патчи добавляя всякие мелочи и убойность игроков (в том числе и пвп), что делает систему пвп на основе: "кто быстрее нажал кнопку тот и победил" или "кто первый ударил тот и победил" (в равном шмоте), а даже с небольшой разницей шмота сильно унижая "хужеодетую" сторону. Чем больше уровней - тем сложнее отбалансировать; кстати в лич кинге более менее баланс подстроен ТОЛЬКО для 80х (более менее, потому что на остальных уровнях его ВООБЩЕ нет, а на 80м очень хромой). Например в дуэли первых уровней приста или паладина убить невозможно (не косоруких). Спросите зачем баланс на первый уровень? Отвечу: может я так хочу! Пусть ктото хочет 80 лвл, а я хочу рулить на первом! Ну или на 39м например (бг 30-39).
ИМХО если выдет так как написано в описании Катаклизма, то это уже будет другая игра (другой мир, другие правила), которая по качеству гораздо хуже даже чем прогремевший когда то первый Wow...
Близзы сами говорили, что в ПВП 1х1 в ВОВ баланса нету. Они оттачивают баланс для арен и БГ.
Сомнительно как то всё это... признались бы Близы, что не осиливают технически поток своих идей.