Добавлен , опубликован
Новости с большого мира. Немного забегался между цехами, давно не проверял новости. Данная новость просрочена с 3.07.2018 и не много попахивает =)
В 16 день рождения WarCraft 3 компания Blizzard выпустила PTR патч 1.30. Который можно скачать здесь для Windows, или для Mac.


Хочется отметить:

Обновления в World Editor:
  • добавлена поддержка vJass с JassHelper (пробы от KingMaximax)
  • большинство баффов/дебаффов могут одновременно применяться к одной и той же единице, если их идентификаторы различны
  • добавлен BlzPlaySpecialEffect
  • добавлено BlzSpecialEffectAddSubAnimation
  • добавлено BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation
  • добавлено BlzSpecialEffectClearSubAnimations
  • BlzSetSpecialEffectHeight учитывает высоту ландшафта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
5
6 лет назад
0
uranus, Ты ключи покупаешь или где то берешь?
4
3
6 лет назад
4
Этот патч убил моддинг!!!
0
8
6 лет назад
Отредактирован uranus
0
Jija, это же лецензия, игру нужно купить, причем как RoC, так и TFT (который ставится сверху). Но если есть только ключ от RoC, то есть один подвох...
0
30
6 лет назад
0
Этот патч убил моддинг!!!
Как?
0
5
6 лет назад
0
uranus, без проблем я уже пробрался и без лицензии спасибо что помог.
2
28
6 лет назад
2
Скорее "сделаем на старом движке, потому что всё равно будет дешевле, чем новый с нуля написать", и в этом они абсолютно правы.
Вообще вся индустрия геймдева сейчас показывает, что поддерживать один продукт получается и лучше, и дешевле, чем делать новые части.
тут я согласен, да и движки blizzard для своего времени, и не только, как показывает практика, являлись прорывными, учитывая цикл жизни их моддинга
0
28
6 лет назад
0
(который ставится сверху).
С 1.28 это уже 1 клиент, до этого ставился сверху.
0
8
6 лет назад
0
PT153, да, я к тому, что лицензионные ключи разные.
0
25
6 лет назад
0
Clamp, не поддерживает перевод триггеров на русский, хах
0
13
6 лет назад
0
sleep, не, теперь никакие надстройки к редактору не работают (WEX был последней рабочей программой).
0
8
6 лет назад
0
Однако, он вышел. В самый неподходящий момент. Кстати, кто-нибудь видит что-то новое в чейнджлоге?
0
21
6 лет назад
0
учитывает высоту ландшафта
Есть мировые координаты, а есть оффсет от террейна. Что именно оно делает?
0
32
6 лет назад
0
Сышьте.
карты остались как я понял в формате мпку.
Но игровые архивы стали casc.
можно собрать файл карты в casc?
0
29
6 лет назад
0
Пока метели работают над поломками, ошибками и недочётами и всплывающими новыми ошибками. Круто, что. И похоже, что они и не собираются делать моддинг по пользовательским mpq архивам отдельно, как папку mods для них. Они решили порубить некоторые ветки моддинга, которые были при 1.26.
1
28
6 лет назад
1
KingMaximax, Не гони лошадей)
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
KingMaximax, Не гони лошадей)
Ну просто им по любому надо избавиться от нежелательных дыр, и старого хлама. Хотя есть шанс, что они запилят мод-папку для архивов эм пэ кью. А может даже сделают возможность использования пользовательских касков. Чем только чёрт не шутит.
0
28
6 лет назад
0
KingMaximax, А кто в курсе, как оно там в SC редакторе делается?
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix, в ск редакторе я не лазал. Ибо вообще в СК не играю. Это всего предположение, спроси у опытных СК'афтерах,или у тех, кто хорошо знает каск.
0
24
6 лет назад
Отредактирован prog
0
СК2 в начале точно был на вариации мпку, сейчас вроде уже перевели на каск, но не уверен. Но, в отличии от вара, там есть коцепция подключаемых к карте внешних библиотек, в которых может содержаться как код так и модели и все остальное, правда лимит веса на офф серверах все немного портит. А еще там была возможность сохранить карту без архива - в виде набора файлов, что очень круто если нужно подключить контроль версий и/или наладить работу в команде.
0
26
6 лет назад
0
можно собрать файл карты в casc?
Нет, каск завязан на шифровании и контроле целостности, что в принципе не подразумевает подключение чего-то стороннего.
PrincePhoenix:
А кто в курсе, как оно там в SC редакторе делается?
В ск тоже каск со всеми вытекающими.
0
29
6 лет назад
0
Нет, каск завязан на шифровании и контроле целостности, что в принципе не подразумевает подключение чего-то стороннего.
Хорошую ветвь моддинга, считай убили.
Но лучше бы всё-таки запилили бы модс...
0
24
6 лет назад
0
В ск тоже каск со всеми вытекающими.
В ск2 намного меньше необходимости модить саму игру - почти всего можно добиться в рамках карты.
4
29
6 лет назад
4
prog, но варик не СК.
0
23
6 лет назад
0
Хорошую ветвь моддинга, считай убили.
Есть примеры хорошего, что создавали на этой фиче?
0
13
6 лет назад
0
Бордер, JNGP и WEX, так как они используют уязвимости файловой системы mpq. На этом хороший модинг заканчивается.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.