Изменения с версии 2.5 по 2.6.9:
- Исправление ошибок
- Доработка систем
- Оптимизация процесса игры (спокойно можно играть полным составом)
- Полностью переписаны и изменены некоторые способности
- Балансировка способностей
- добавлено голосование (пауза (.p), рестарт таймера или сброс выбранного матча (.rs), выбор матчей.
- 6.1. Выбор матчей во время регистрации матчей: .d = дуэль; .a = общая арена; .t = командный бой; .rt = командный бой (случайная команда).
- 6.2. Голоса во время голосования: + = да; - = нет.)
- Средний уровень героев
- Баланс титулов героя
- 8.1. Лидер = уровень героя выше среднего, бонус: +3 ед. в секунду
- 8.2. Успевающий = уровень героя равен среднему уровню героев
- 8.3. Отстающий = уровень героя меньше среднего, бонус: добавка к добываемому опыту (разница среднего уровня и уровня героя)
- Бонус к силе атаки героя во время матчинга (зависит от ранга, +5% за ранг героя)
- Добавлены ранги героя (каждый новый ранг дается каждый 10 уровень)
- Изменена система прокачки героев на аренах
- 11.1. Количество нейтрально враждебных боевых единиц равняется числу героев данного ранга
- 11.2. Не дается вознаграждение за убитую боевую единицу на аренах если ранг выше данного ранга
- Добавлена эффективность героя против цели (новая строка в таблицах)
- 12.1. Рассчитывается в процентном соотношении между максимальным здоровьем цели и нанесенному урону
- Переписана система вознаграждения
- 13.1. За убитого героя выдается вознаграждение от набранной эффективности (убийце героя даётся очко и золото арены, при условии если уровень убитого героя равняется 100); а остальным выдается очко помощи и справедливое вознаграждение)
- Доработка выбора/смене героя в случайном порядке
- Доработаны природные явления (добавлены оттенки окружения)
- Доработка ИИ
- Упрощение закупки предметов
- 17.1. Закупку можно производить в любой точке карты в любое время (даже если герой в паузе; возможны временные ошибки, случайно отменится выбор листа)
- 17.2. Сборка предметов происходит корректней и проще
- 17.3. Если предметы не помещаются в инвентаре, то они окажутся в кузнеце (не теряйте предметы)
- Фиксация предметов
- 18.1. Купленные предметы закрепляются за игроком (не своруют, не уничтожат)
- 18.2. Предметы теперь не уничтожаются (продавайте)
- Добавлен статус страха смерти (если здоровье героя меньше 25%, то можно будет пробежать через боевые единицы)
- Способности не откатываются перед матчингом
- Критический урон у героя "Ситас" при использовании способности "Ледяные прыжки"
- Массовое оглушение у героя "Гранис" с пассивной способностью "Ударная волна"
- Новая механика способности "Ракетный удар" у героя "Механик", способность используется во время движения и атаки
- Новая последняя способность у героя "Механик" - "Залп", запуск ракет в воздух, которые при приземлении наносят урон по области приземления
- Новая последняя способность у героя "Марин" - "Воздушный удар", атака ракет с воздуха по точкам противника или с упреждением на движение
- Новая пассивная способно у героя "Горный король" - "Удар грома", шанс оглушить противника при атаке или использовании способности
- У героя "Некрон" есть шанс нанести критический урон при использовании способности
- Новая механика последней способности "Ракетный удар" у героя "Паук", одноразовый выпуск ракет и оглушение цели
- Добавлено замедление при шансе пассивной способности "Сильный удар" у героя "Кам"
- Снижено замедление при шансе способности "Электрический заряд" у героя "Могул"
- Повышены шансы у способности "Сильный/Критический/Ледяной удар"
- Дополнительный урон у героев "Марин" и "Поджигатель" при оглушении/поджога цели
- Взрыв "Облака порчи", если под ним какая то боевая единица горит
- Уменьшено время жизни/подготовка способности "Невидимого стража" у героя "Оружейники"
- Статус "Глубокая рана" наносит урон в течении 5 секунд
- Способность "Подчинение" у героя "Кросборв" теперь действует на героев, отнимая свойство атаки на некоторое время
- Снижено вознаграждение в виде золота на аренах
Изменения в версии 2.6.10:
- Исправлены ошибки, которые мешали спокойной игре
- Повышен урон от способности "Территория взрыва" у героя "Механик"
- Понижен урон от способностей "Ракетный удар" и "Залп" у героя "Механик"
- Изменено время действия статуса (де-бафа) "Оглушенный (стан)"
- 4.1. Среднее время 3,5 секунды
- 4.2. Максимальное 5 секунд
- Исправлена ошибка пересечения паузы со станом
- 5.1. Во время использования способности, если герой имеет статус "Пауза", то время нового статуса "Оглушенный" увеличится на 5 секунд
- Доработка ИИ системы
Ссылка на XGM не работает.