Добавлен , не публикуется
Учеба вещь такая коварная, что порой даже и не замечаешь как время быстро пролетает. Однако теперь учеба почти закончилась и можно заниматься своей игрушкой. В этот раз я занимался улучшением интерфейса, а так же еще некоторыми простенькими фиксами. Начну по порядку.
  • Во первых я сделал отображение номера ревизии в меню игры, в самом нижнем углу. Так хотя бы проще понять старая у меня версия на телефоне или нет)
  • Очень сильно перелопатил игровой интерфейс. Убрал лишнюю информацию, выровнял элементы относительно друг-друга, наложил фоновую текстуру, так что теперь все это выглядит намного лучше, чем было
  • Так же произвел некоторые улучшения в управлении на ПК. Теперь можно переключаться между шарами используя колесо прокрутки, и использовать полевые аптечки и батарейки простым нажатием на Q и W соответственно
  • После долгих раздумий отказался от разделения мобильного и десктопного вида интерфейса. Различия все равно остались, но структура интерфейса теперь такая же, как и в мобильном
  • Немного подправлен баланс, сложность на начальных волнах понизилась
  • Механика взрывного шара была переписана практически с нуля, тем самым он стал более интересным. Радиус взрыва шара теперь легко определить в окне улучшений башни, так же он стал корректнее и равномернее наносить урон в зависимости от расстояния. Сила взрыва так же была увеличена в разы.
  • Так же была проведена работа над системой улучшений. Теперь можно легко понять что они делают, всего лишь надо навести на иконку улучшения мышку и в появившемся окошке мы узнаем, что улучшится и что требуется для того чтобы провести это улучшение.
  • И магазин не остался в стороне, у него появились категории. Так что теперь можно быстрее разобраться и найти какой предмет вам нужен.
Кроме того было проведено много работы с кодом.
  • Оптимизировал систему перевода текста, теперь она умеет кэшировать переведенный текст вместо того чтобы каждый раз искать перевод в словаре
  • Переписан ant скрипт для сборки проекта. Теперь он умеет компилировать ПК версию и версию для Windows. В принципе различий между ПК и Windows версии нету, разве что вторая поставляется в виде выполняемого файла, он по прежнему требует наличие JRE, однако теперь для запуска требуется лишь двойной клик и неизвестное расширение файла (.jar) теперь не будет никого пугать.
В общем вот тестовый билд под Windows: скачать 33 МБ Для запуска требуется JRE 6.0 или выше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
10 лет назад
1
Интерфейс заметно улучшился.
0
21
10 лет назад
0
Измени шрифт на Courier/Courier New. Попробуй белый цвет шрифта - зеленый отталкивает. Доработай графику. А так все ок - лови плюсик с:
0
29
10 лет назад
0
girvel, белый плохо смотрится уже пробовал. А почему именно курьер? Мне он не очень нравится
Uber, еще бы, кто же советчик то был?)
0
9
10 лет назад
0
Вот такую игру бы на Андроид..
0
29
10 лет назад
0
GenElCon, пока что так xgm.guru/p/woe/intern-alpha-testing или жди еще)
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
GenElCon, пока что так xgm.guru/p/woe/intern-alpha-testing или жди еще)
На моем 32-разрядном тестовый билд не воспринимает как приложение Windows(кстати, также было с Нереваровским Edge), значит будем ждать.
0
29
10 лет назад
0
GenElCon, ну так то билдил под 32битную разрядность. А что за система стоит?
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
А что за система стоит?
Windows XP Professional Service Pack 3. Думаю, сборку смысла нет говорить - роли не играет.
0
21
10 лет назад
0
alexprey, курьер будет смотреться лучше, чем ариал или таймс. Выложи скрины с ним, может, народу понравится :/
0
29
10 лет назад
0
girvel, я consolas использую
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.