Доброго времени суток!
Сегодня девятый день разработки игры. Сегодня я порадую вас системой бонусов.

Система бонусов

Система довольна проста. Вы убиваете врага, а с него бонус падает. Чтобы его использовать надо просто нажать на него. Но не забываем о том, что он исчезает после 20 секунд! Поэтому не стоит на долго их откладывать, они могут спасти вашу жизнь. Пока что было реализовано 2 бонуса:
  • Восстановление жизни башни (+150 ХП мгновенно)
  • Восстановление энергии башни (+150 Энергии мгновенно)

Быстрый старт

После долгих раздумий все же решил сделать запуск шара одним лишь кликом. Скорость запуска все так же зависит от расстояния. Максимальное расстояние, а так же область где возможен запуск, теперь помечается кругом. В видео ниже вы увидите, что у разных шаров он отличается.

Собственно видео

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Довольно странное ощущение от шаров, с одной стороны они состоят по описанию из энергии, с другой отталкиваются, как твёрдые тела, прям бомбардировка врагов баскетбольными мячами.
29
состоят по описанию из энергии
не все так просто как кажется. Если бы они состояли только из энегрии, то повреждения бы наносились только бы электронике противника.
37
Прикольно. Мне только вот интересно - а улучшение графики не планируется?
14
Я понимаю, что и ракетку для тенниса можно назвать энергетическим снарядом, но имхо шар состоящий из энергии это что-то более разряженное и скорее газообразное. (Хм молния - тоже энергия, вот только обугливает не только электронику)
26
А ее выиграть вообще реально? Или на этот момент победа просто не прописана?))
22
Синий цвета на белом фоне - брр, как то не оч :(
31
похоже противники довольно толстые..)
может сделать их более легкоубиваемыми... хотя бы в начале..)
А так, радует..)
29
Эльрат, ну планируется, но пока не стоит тратить на это время.
lentinant, Андреич, что касается противников, то будут еще другие виды, начиная с очень легких зениток и заканчивая супер-тяжелым танком. На данный момент для тестирования основных систем этого вполне достаточно.
26
Идея со стенами-укрытиями пока не канает? Так-то может оказаться скучным отстрел врагов только по прямой.
Но с другой стороны, врагам придётся писать поиск пути, а это может усложнить разработку.
29
Uber, да почему не канает, просто надо думать над этим...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.