Доброго времени суток!
Сегодня девятый день разработки игры. Сегодня я порадую вас системой бонусов.

Система бонусов

Система довольна проста. Вы убиваете врага, а с него бонус падает. Чтобы его использовать надо просто нажать на него. Но не забываем о том, что он исчезает после 20 секунд! Поэтому не стоит на долго их откладывать, они могут спасти вашу жизнь. Пока что было реализовано 2 бонуса:
  • Восстановление жизни башни (+150 ХП мгновенно)
  • Восстановление энергии башни (+150 Энергии мгновенно)

Быстрый старт

После долгих раздумий все же решил сделать запуск шара одним лишь кликом. Скорость запуска все так же зависит от расстояния. Максимальное расстояние, а так же область где возможен запуск, теперь помечается кругом. В видео ниже вы увидите, что у разных шаров он отличается.

Собственно видео

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
29
11 лет назад
1
Поддерживаем традиции
1
14
11 лет назад
1
Довольно странное ощущение от шаров, с одной стороны они состоят по описанию из энергии, с другой отталкиваются, как твёрдые тела, прям бомбардировка врагов баскетбольными мячами.
1
29
11 лет назад
1
состоят по описанию из энергии
не все так просто как кажется. Если бы они состояли только из энегрии, то повреждения бы наносились только бы электронике противника.
2
37
11 лет назад
2
Прикольно. Мне только вот интересно - а улучшение графики не планируется?
1
14
11 лет назад
1
Я понимаю, что и ракетку для тенниса можно назвать энергетическим снарядом, но имхо шар состоящий из энергии это что-то более разряженное и скорее газообразное. (Хм молния - тоже энергия, вот только обугливает не только электронику)
2
26
11 лет назад
2
А ее выиграть вообще реально? Или на этот момент победа просто не прописана?))
1
22
11 лет назад
1
Синий цвета на белом фоне - брр, как то не оч :(
2
31
11 лет назад
2
похоже противники довольно толстые..)
может сделать их более легкоубиваемыми... хотя бы в начале..)
А так, радует..)
1
29
11 лет назад
1
Эльрат, ну планируется, но пока не стоит тратить на это время.
lentinant, Андреич, что касается противников, то будут еще другие виды, начиная с очень легких зениток и заканчивая супер-тяжелым танком. На данный момент для тестирования основных систем этого вполне достаточно.
1
26
11 лет назад
1
Идея со стенами-укрытиями пока не канает? Так-то может оказаться скучным отстрел врагов только по прямой.
Но с другой стороны, врагам придётся писать поиск пути, а это может усложнить разработку.
1
29
11 лет назад
1
Uber, да почему не канает, просто надо думать над этим...
2
6
11 лет назад
2
10 из 10ти, о Господи, 10 из 10ти.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.