Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Орден экзорцистов, является ответвлением от славящихся своим традиционализмом ордена паладинов . Основатель ордена, Рейм Астаро считал , что с нежитью нужно бороться с применением современных технологий и заменил свой молот на два пистолета. Его примеру последовали многие новички ордена, поначалу братья-паладины очень негативно отнеслись к идеи Рейма и даже некоторые обвиняли его в ереси, но новый подход к делу паладинов оказался очень действенным. Князь Скальпхейма издал указ, согласно которому Люди Рейма должны были основать орден экзорцистов и выполнять те же функции, что и паладины, но с использованием современных технологий. Как не странно, но Церковь одобрила это решение, и орден экзорцистов сохранив традиции паладинов начал развиваться самостоятельно, разработав свои методы и заклинания для борьбы с силами тьмы.
  1. Экзорцист-Боец
  2. Экзорцист-Мастер револьвера
  3. Экзорцист-Кузнец пуль
  4. Экзорцист-Выжигатель скверны
  5. Экзорцист-Огненный всадник
Для моделей использована текстура охотника на колдунов автора xgm.guru/user/Кет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.