Детализация:
Раса:
Материал:
Армия восставших рабочих из расы Ракшасов зверолюдей-кошачих.
После краха единой империи и распада ее на многочисленные династии, грызущиеся между собой, обычным крестьянам не остается ничего, кроме как взять оружие для защиты своей земли, подкрепленные коммунистическими агитациями и оружием Конкордии, эти революционеры устремляются в бой во имя идей мировой революции.
Боец с винтовкой
Боец с самозарядной винтовкой
Боец с дробовиком
Пулеметчик с Максимом-Токаревым
Огнеметчик
Минометчик
Штурмовик
Снайпер
Ганфайтер
Медик
Офицер
Воины ближнего боя
Маги
Тачанка с тиграми
Все Солдаты созданы основываясь на текстурах Герра Дейва, www.hiveworkshop.com/members/syczewski.290495 и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Классные котейки.
Только у дирижабля в архиве нету текстуры HellscreamsFist.blp и еще кое где
27
Классные котейки.
Только у дирижабля в архиве нету текстуры HellscreamsFist.blp и еще кое где
обновид
22
Еще не хватает
  • у пушки RedrawNewest.blp
  • у партизана-килера Bombay.blp
  • у офицера LionSkinGold.blp
Тачанка прикольная, только немного странно поворачивается она между анимациями Stand Ready и Attack, мб сделать поворот в Stand Ready такой же как в Attack.
А то она все время вертится взад-вперед между атаками.
27
Еще не хватает
  • у пушки RedrawNewest.blp
  • у партизана-килера Bombay.blp
  • у офицера LionSkinGold.blp
Тачанка прикольная, только немного странно поворачивается она между анимациями Stand Ready и Attack, мб сделать поворот в Stand Ready такой же как в Attack.
А то она все время вертится взад-вперед между атаками.
Хорошо

biridius:
исправил
27
Ну киски не такие

Они миролюбивые.. любят поспать, поесть
27
Ну киски не такие

Они миролюбивые.. любят поспать, поесть
у них механика есть такая, они могут спать днем и регенить хп
35
Напоминает кошуров из романа Алексея Пехова "Пересмешник" (2009)
27
Напоминает кошуров из романа Алексея Пехова "Пересмешник" (2009)
Не знаю, я его в свое время так и не осилил
35
Красный Товарищ, ну Пехов интересно пишет. Но посложнее чем тот же Стивен Кинг и Джордж Мартин. Даже повыше уровень чем у сапковского. На легке это не прочитаешь. Приходится серьёзно вникать.
А почему не люди-львы? А именно кошко-люди?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.