Добавлен , опубликован
У Стефана, главного героя карты, теперь появился помощник!
Это — зелёная стрелочка! Она будет сопутствовать герою во всех приключениях, радуя глаз своим оптимистичным раскрасом на фоне угрюмого игрового мира.
Ну а если серьёзно, я сделал вот такую штуку:
Это полноэкранная карта. На ней будут отображаться все задания, которые доступны герою в этой локации, а также все активные задания, где бы они ни находились.
А зелёная стрелочка — компас, указующий на выбранную метку на карте. Выбрать можно сколько угодно меток, тогда стрелочек будет несколько.
Такие дела.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
24
9 лет назад
2
потому что добавлять целую картинку подходящего размера — слишком жирно.
~180 кб при 512*512 и 80% качества, не так уж и жирно :)
Хотя по мне и так сойдёт.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
512x512 на полный экран — маловато, имхо. Тем более, карта будет далеко не одна.
0
24
9 лет назад
0
Так была инфа, что текстуры выше 512*512 вар автоматом уменьшает до этого размера. У самого была траблас картинкой с чёрным ободом жирным таким, пока этот обод был сплошной - картинка(1024*1024) нормально отображалась, а стоило мне добавить в ободок ещё какие то картинки, нарушив сплошное чёрное - как на экране стала отображаться лишь часть изображения, неважно какой зум поставишь.
Картинка
И так-то по сути, одно дело когда 64*64 растягивается до фулскрина и там размывается всё в 18 раз, другое дело 512*512 - 1.5-2 раза, 1024*1024 сравнивая мизерный прирост в красоте и 4-кратный прирост в весе вообще не нужОн.
Загруженные файлы
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Melissa, ну тогда это ещё и сложно =( Придётся резать, если так делать. Я всё же считаю, что увеличить разрешение в два раза — это не «мизерный прирост». (И на скрине картинки так себе выглядят, без обид.) Другое дело — векторное изображение. Может, удастся сделать его менее схематичным, хотя я не уверен, что это так уж плохо.
2
29
9 лет назад
2
Melissa, это из-за мипмапов
3
17
9 лет назад
3
От карты, какая он есть сейчас, складывается впечатление, что автору было лень ее нарисовать. Об экономии места пользователь задумывается в последнюю очередь. Тем более, в сингле.
1
33
9 лет назад
1
Skairus, ну, окей. Подумаю, что можно сделать. Открыт дельным советам.
2
25
9 лет назад
2
От карты, какая он есть сейчас, складывается впечатление, что автору было лень ее нарисовать. Об экономии места пользователь задумывается в последнюю очередь. Тем более, в сингле.
Не знаю с чего у тебя такое впечатление. Я вообще в первый раз вижу такого рода карту в вк3. И тем более без разтянутых фото-текстур, а с нормальной рисовкой и аутентичными шрифтами.
Хотя посмотрев на твой блог я понял, что карте наверное нехватает баб с подведенными глазами и дико угарающими по Кертису/Пи-Орриджу/Агате Кристи и блюющими на себя на всяких дарк-вейв гигах
0
11
9 лет назад
0
Кет, Был такой проект про гномов. Там был гном паладин и ещё несколько гномов и нужно было шляться по подземелью и выполнять квесты разные. Была даже загадка , где нужно было писать ответ в чат и если отвечал неправильно, но такой ответ предусмотрен, то твой ответ даже комментировали . Загадка была такая: Как называется гигантский гном. Ответом был Гном гигант. А если отвечал Титан, Ярл и Викинг по моему, то даже поясняли почему ответ неверный.
Так вот, к чему я это всё пишу-то. В этом проекте была полноэкранная карта подземелья, которая была довольно неплохо нарисована. Но я к сожалению не помню названия, чтобы скинуть тебе посмотреть. Может кто вспомнит по этому описанию. Правда там не было всех этих ништяков что у тебя.
2
25
9 лет назад
2
Город Семи мифриловых големов?
0
11
9 лет назад
0
Nosferoh, Точно )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.