Жанр: ОРПГ
Количество игроков: 12
Размер: 192x256
Язык: Английский
ИИ: Есть
Количество игроков: 12
Размер: 192x256
Язык: Английский
ИИ: Есть
Описание
Соберите партию из трех могучих героев и покорите этот мир! К вашим услугам множество героев для управления, монстров для избиения, вещей для ношения, магий для применения и красивых мест для отдыха глаз. Принимайте участие в красочных пошаговых битвах и прославьте себя. Мир Волшебников ждет вас!
Особенности
• Пошаговые сражения.
• Большой выбор героев.
• Необходимость типа думать головой.
• Выбор героев через нестандартный интерфейс.
• Сохранение сэйвкода в отдельный файл.
• Приятный ландшафт.
• Множество квестов.
• Крипы, обладающие некоторым интеллектом.
• Большой выбор героев.
• Необходимость типа думать головой.
• Выбор героев через нестандартный интерфейс.
• Сохранение сэйвкода в отдельный файл.
• Приятный ландшафт.
• Множество квестов.
• Крипы, обладающие некоторым интеллектом.
Готовность
Системы - 80%
Герои - 29/29 + ??
Ландшафт - 80%
Герои - 29/29 + ??
Ландшафт - 80%
// Процент готовности примерный.
Благодарности
Sodjiro Seta - первичный ландшафт.
Q w e r t y - идеи, тесты.
reAlien - модели, тесты.
Овощь - идеи.
Wine - идеи.
Kirsi Salonen - текущая разработка ландшафта.
Kakashi23 - некоторый перевод.
Q w e r t y - идеи, тесты.
reAlien - модели, тесты.
Овощь - идеи.
Wine - идеи.
Kirsi Salonen - текущая разработка ландшафта.
Kakashi23 - некоторый перевод.
скачал из шапки темы
взял квест на энтов
долго пытался понять почему не могу взять еще квестов
облазил, как мне кажется, всю карту - ни одного не нашел
нашел с гнола, слился
нашел скелетов, поубивал их
к третьему бою заметил что в мультиборде отображается чей ход и понял смысл цифр возле юнитов
увидел кнопку статов у героя
вкинул статы одному из существ
повоевал с гнолами
пытался подобрать золото и случайно забежал прямо в лагерь гнолов, там где их трое стоит
ушел оттуда так и не забрав золото только после десятка побед и одного поражения - почти сразу после конца одного боя начинался следующий, а за время боя гнолы успевали респавниться
во время одного из боев на арене в нижнем правом углу заметил что там-же находится окно отряда
поклацал на него - оно оказалось вполне себе интерактивным
еще раз облазил весь лес, не нашел энтов
поискал способ отменить квест, не нашел
так и не понял на что влияют статы самого героя, возможно из-за того что тестил сам
надоело, пошел готовиться к экзамену
с точки зрения нуба: ничего не понятно
техническая реализация: отлично
оценка геймера: почти как WoW на хорошем пиратском сервере
inkognito, я тоже заметил xD, уже записано.
prog,
мне нравится идея с общим юнитом почемуто. Типа такой большой обоз, а на нем флажки героев.
Вообще теоретически можно замутить как в маунт энд блейд, т.е. герои остаются на глобальной карте во время боя, можно подойти и вступить в бой на одной из сторон. ну даже не знаю, это часть тактики имхо, т.е. блокировка юнитов врага с помощью его же юнитов.
про приватные и публичные это уже слишком имхо =)
время респавна крипов увеличивать не стоит - всеравно его не сделаешь больше средней продолжительности боя, а вот время ненападения крипов на героя можно увеличить на пару секунд
Вопрос: в какой версии появится новый ланд?