Добавлен , опубликован

Краткое описание

Wizards World - карта жанра RPG на 12 игроков с возможностью сохранения вашего героя.

Расы

В карте существуют шесть уникальных рас, каждая со своим героем и стартовой позицией, ниже я представлю вам каждую из них.

Люди

Главная особенность расы людей - живучесть. Люди активнее всего используют металлические доспехи, огромные щиты их пехоты блокируют любой урон, маги сдерживают натиск врага, блокируя магическими цепями ноги ваших героев, а паладины доставят вам немало неприятностей своими лечащими способностями.

Орки

Самая яростная раса. Рядовые юниты орков уничтожат любую броню, будучи в состоянии берсерка, шаманы заставят героев бить яростнее и бегать быстрее, а маги-отшельники заставят вас узреть всю мощь их языческих богов.

Эльфы

Эта древняя раса полагается одновременно на могущественную магию и искусство боя. Их лучники настолько искусны, что простреливают нескольких врагов насквозь, воины столь харизматичны, что один лишь их боевой клич надолго вселяет надежду в сердца союзников, а их целители обладают такой силой, способной исцелить даже смертельно раненого воина.

Нежить

Подлость и хитрость - конек нежити. Слабая физически раса, состоящая из одних лишь скелетов доставит вам немало неприятностей. Все пехота нежити умеет копать туннели, что помогает им преодолевать огромные расстояния практически мгновенно. Маги нежити высасывают силы из врагов, зачарованные стрелы лучников сковывают их руки, а кислота костных драконов разъедает броню, делая ее непригодной для боя.

Гномы

Могучая раса карликов, хоть и не обладает магией, но их изобретения вносят ужас во вражеские ряды одним своим видом. Их мортиры и мушкеты наносят огромный урон, а рядовые воины надолго выбивают из врагов дух своими молотами.

Гноллы

Лесная раса выходит на тропу войны. В боях гноллы прежде всего надеются на силы природы. Каждая жертва их охотников будет отравлена, электрические булавы их надзирателей шокируют врагов настолько, что они роняют мечи и луки, а их маги обладают уникальной возможностью призывать на поле боя помощников-энтов, готовых служить своему хозяину.

Особенности

• Уникальная боевая система - все битвы производятся в пошаговом режиме на поле из шестидесяти четырех клеток.
• Партия из трех героев.
Шесть продуманных рас.
Десятки уникальных юнитов, имеющих особые способности!
Пять видов карт!
Восемь характеристик юнитов, из них четыре - с возомжностью прокачки.
Одна полноэкранная панель партии.
Сто квестов и заданий!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
12 лет назад
0
Скринов бы
0
15
12 лет назад
0
Занятная карта. Есть несколько замечаний.
  • Назначь способностям хоткеи.
  • Во время первого боя, добавь коротенькую обучалку. После Героев, бой очень непривычный.
  • В бою иногда не выходит сообщение "Ваш ход" или я его не замечал. В общем, добавь звук, при смене ходящего игрока и какой-нибудь индикаторы, чтобы в любой момент было видно, чей сейчас ход.
  • Было бы не плохо, если бы не приходилось каждый ход выделять мышь юнита снова и снова, чтобы он мог походить.
  • Прикрути какой-нибудь заметны xgm.ru/p/wc3/40215
  • Нейтральные войска в бою иногда трудноразличимы на фоне рельефа. Дай им тоже цветную геройскую ауру. Красного цвета например.
0
29
12 лет назад
0
Назначь способностям хоткеи.
было в планах
Во время первого боя, добавь коротенькую обучалку. После Героев, бой очень непривычный.
в планах была стартовая локация.
В бою иногда не выходит сообщение "Ваш ход" или я его не замечал. В общем, добавь звук, при смене ходящего игрока и какой-нибудь индикаторы, чтобы в любой момент было видно, чей сейчас ход.
Бывает.
Вообще я врядли буду заниматься разработкой для варкрафта.
Если буду делать - то как отдельную игру.
Grok, сделаешь скрины - я залью.
1
27
12 лет назад
1
Doc, обычно скрины делают авторы проектов, а не пользователи, так что я бы на вашем месте подсуетился бы и сделал бы хотя бы 2-3 скрина, чтобы хоть в общих чертах можно было оценить красоту мира.
0
17
12 лет назад
0
Очень понравилась карта
Думаю основать свой проект наподобие этого токо о пиратах
0
29
12 лет назад
Отредактирован Doc
0
Vedro1234, мне это не нужно, хотите - оценивайте, не хотите - не надо. Я этим проектом не занимаюсь, как и сказал.
Гаутама Будда, спасибо. Могу в целом даже дать исходный код, но вряд ли в нем кто-нибудь кроме меня разберется.
0
17
12 лет назад
0
Хороший проект, жаль, что более не активен. Есть интересная база, но и дорабатывать нужно многое.
0
29
12 лет назад
0
Skairus, естественно, даже есть конкретные планы, жаль, заниматься ими никто не будет =)
0
17
12 лет назад
0
А квадратики на поле боя это модель?
0
29
12 лет назад
0
Нет, молнии.
0
17
12 лет назад
0
Как молнии? обьясни как делали
0
29
12 лет назад
0
Ну тип lightning, чо еще объяснять хз. Сделал свой тип молний через .slk(статья есть), своя текстура итд итп.
0
17
12 лет назад
0
ясн
0
3
11 лет назад
0
Новости есть?
0
29
11 лет назад
Отредактирован Doc
0
krutik, читай восьмой пост.
0
29
11 лет назад
0
Закрываемся, проект перешел на новую стадию - xgm.ru/p/blog-doc/tag/mmo-game
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.