И снова здравствуйте. Надеюсь, вы не забыли о нас? Я тут и никуда пропадать больше не собираюсь. Настало время свежих новостей!
Начнем с того, что "движок" почти готов. Готов к тому, чтобы полноценно начать импортировать его в новые локации, поэтому альфа версию можно ждать уже 22 числа, если я справлюсь с сохранением при переходе с карты на карту. А уже на этих выходных вы сможете сыграть в новую 0.8 демо версию.
Что же будет в новой версии?
Во первых, конечно, "древо талантов".
Каждые 2 уровня, герой будет получать 1 очко навыков, которое он сможет вложить в определенную пассивную способность. Присутствуют пока 2 ветки. Путь воина и мага. У каждой соответствующие способности для воина или мага.
Во вторых, это совершенно новые заклинания. Некоторые, конечно, были просто переработаны, но вы сможете опробовать и новые способности.
И главный плюс новых способностей в том, что их можно комбинировать! Например, во время действия магического щита, рождение звезды будет притягивать врагов, а не отталкивать. И подобные комбинации есть с каждым заклинанием.
И в третьих, теперь можно пропустить все диалоги, которые связанны с побочными квестами или с сюжетной линией. Но нельзя будет пропускать диалоги когда вы, допустим, спросили у НПСа, как у него дела. Сами спросили, сами теперь и читайте.
От себя хочу добавить, что мне тяжело работать одному, поэтому я вновь открываю вакансии, может кто-то и захочет присоединиться ко мне.
Разумеется, я смогу справится со всем сам, то новые люди помогут ускорить процесс разработки. И не только ускорить, но и украсить его! Я могу пользоваться ресурсами, которые есть в интернете, но хотите ли вы видеть демонов, ключевых существ этой игры, в стандартном облике кровожада? Я - нет.
- 3D Дизайнер. Вы умеете создавать модели, анимировать их и накладывать текстуры? - Я с радостью приму вас к себе в напарники. Моделей, на самом деле, нужно немного. Опять же, доступных ресурсов вполне хватает, но свои модели - это всегда круто! Нужны будут точно модели демонов, странников (других, которые остались в живых помимо главного героя) и модели спецэффектов.
- Художник. Вы хорошо рисуете? Имеете богатую фантазию? Умеете пользоваться фотошопом? - Милости прошу. Мне в данный момент нужно доделать интерфейс, а так же не помешали бы новые текстуры для стандартных моделей.
- Триггерщик. Отлично знаете GUI? Тогда вы тот, кто мне нужен. На данный момент прописывается постепенно сюжет для локации "Иш'кад". Задачей триггерщика(ов) будет полностью или частично "заделать" квестами эту локацию. Я вам даю готовый ландшафт, движок и Word документ, в котором будут описаны все квесты. Именно это нужно будет сделать, квесты, поэтому крутого Jass программиста я не ищу. И это сократит мою работу как минимум на 10%. Но если вы все же Jass'er, то я, возможно, найду место какой-нибудь новой системе.
- Ландшафтер. Не нужны. Я никому не доверю ландшафт странника, кроме себя.
Если вы не подходите не под одну вакансию, если вы занимаетесь чем-то другим, то я могу найти занятие и вам. Если у вас варит котелок, как надо, то можно будет придумать реплики для трейлера, новые диалоги, развитие сюжета и т.д. Если вы сидите на простора интернета и ничего не делаете, то вы сможете заниматься спамом пиаром группы в контакте и, разумеется, этой темы на нашем добром форуме. В общем, всем я постараюсь найти работу.
Повторюсь, это не крик о помощи, я со всем смогу справится сам, но ваша помощь просто ускорит процесс.
На этом все, спасибо за внимание. Следите за новостями.