Новости #8

Добавлен , опубликован
И снова здравствуйте. Надеюсь, вы не забыли о нас? Я тут и никуда пропадать больше не собираюсь. Настало время свежих новостей!
Начнем с того, что "движок" почти готов. Готов к тому, чтобы полноценно начать импортировать его в новые локации, поэтому альфа версию можно ждать уже 22 числа, если я справлюсь с сохранением при переходе с карты на карту. А уже на этих выходных вы сможете сыграть в новую 0.8 демо версию.
Что же будет в новой версии?
Во первых, конечно, "древо талантов".
Каждые 2 уровня, герой будет получать 1 очко навыков, которое он сможет вложить в определенную пассивную способность. Присутствуют пока 2 ветки. Путь воина и мага. У каждой соответствующие способности для воина или мага.

Во вторых, это совершенно новые заклинания. Некоторые, конечно, были просто переработаны, но вы сможете опробовать и новые способности.
И главный плюс новых способностей в том, что их можно комбинировать! Например, во время действия магического щита, рождение звезды будет притягивать врагов, а не отталкивать. И подобные комбинации есть с каждым заклинанием.

И в третьих, теперь можно пропустить все диалоги, которые связанны с побочными квестами или с сюжетной линией. Но нельзя будет пропускать диалоги когда вы, допустим, спросили у НПСа, как у него дела. Сами спросили, сами теперь и читайте.

От себя хочу добавить, что мне тяжело работать одному, поэтому я вновь открываю вакансии, может кто-то и захочет присоединиться ко мне.
Разумеется, я смогу справится со всем сам, то новые люди помогут ускорить процесс разработки. И не только ускорить, но и украсить его! Я могу пользоваться ресурсами, которые есть в интернете, но хотите ли вы видеть демонов, ключевых существ этой игры, в стандартном облике кровожада? Я - нет.
  1. 3D Дизайнер. Вы умеете создавать модели, анимировать их и накладывать текстуры? - Я с радостью приму вас к себе в напарники. Моделей, на самом деле, нужно немного. Опять же, доступных ресурсов вполне хватает, но свои модели - это всегда круто! Нужны будут точно модели демонов, странников (других, которые остались в живых помимо главного героя) и модели спецэффектов.
  2. Художник. Вы хорошо рисуете? Имеете богатую фантазию? Умеете пользоваться фотошопом? - Милости прошу. Мне в данный момент нужно доделать интерфейс, а так же не помешали бы новые текстуры для стандартных моделей.
  3. Триггерщик. Отлично знаете GUI? Тогда вы тот, кто мне нужен. На данный момент прописывается постепенно сюжет для локации "Иш'кад". Задачей триггерщика(ов) будет полностью или частично "заделать" квестами эту локацию. Я вам даю готовый ландшафт, движок и Word документ, в котором будут описаны все квесты. Именно это нужно будет сделать, квесты, поэтому крутого Jass программиста я не ищу. И это сократит мою работу как минимум на 10%. Но если вы все же Jass'er, то я, возможно, найду место какой-нибудь новой системе.
  4. Ландшафтер. Не нужны. Я никому не доверю ландшафт странника, кроме себя.
Если вы не подходите не под одну вакансию, если вы занимаетесь чем-то другим, то я могу найти занятие и вам. Если у вас варит котелок, как надо, то можно будет придумать реплики для трейлера, новые диалоги, развитие сюжета и т.д. Если вы сидите на простора интернета и ничего не делаете, то вы сможете заниматься спамом пиаром группы в контакте и, разумеется, этой темы на нашем добром форуме. В общем, всем я постараюсь найти работу.
Повторюсь, это не крик о помощи, я со всем смогу справится сам, но ваша помощь просто ускорит процесс.

На этом все, спасибо за внимание. Следите за новостями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Psinion, у меня самого нет времени, чтобы играть в карту по 6 часов. Была одна утечка в таймере, возможно это было из за нее.
3
А какова судьба вылетов с ошибкой?
у меня лично вылетов не наблюдалось, может у тебя комп слабый.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.