Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
585 146 239
0
23
5 лет назад
0
NanO, за этим можно будет следить в блоге_разработки. Последние скриншоты ландшафта наверное окончательные. Изменения в графики были в основном в заклинаниях, много всяких эффектов переделал, +запилил новые модельки предметов, значки взаимодействия (квесты и указатели), а так же ауры.
Просто пока постить нового особо нечего, последние пару месяцев я занимался переносом кампании на 1.30 и другими своими картами (пришлось избавляться от всех нестандартных функций от жнгп, а их было не мало), и за этого пришлось много всего переделывать.
0
25
5 лет назад
0
А можно сравнение новой и старой графики?
Уж очень интересно.
0
23
5 лет назад
0
Ha_Do6poM, частично перенёс часть систем уже на актуальный патч, переодически захожу поделать новую локацию. Но ждать выхода новой глобальной версии до рефорджа не стоит, разве что могу выпустить граф патч с обновлённой графикой
0
11
5 лет назад
0
Добрый день, вы ещё делаете свой проект, или уже ждёте рефордж?)
Новая 0.14 версия готова к скачиванию! Теперь можно сохранять и загружать своего героя через старт новой игры. И даже из старых версий!
544 125 593
1
23
5 лет назад
1
Александр24, проблема с вашей игрой, точнее с ее архивами: отсутствуют или заменены нужные текстуры. Переустановите игру и все будет норм
0
1
5 лет назад
0
Не отображается моделька старосты в задании "Деревня на болотах" и вообщем она была невидима при синематике с ведьмой,видна только круглая тень на ландшафте.
0
23
5 лет назад
0
JohnBastart, У меня все работает:
Попробуй, я не знаю, курсуром поводить по жаровне, меч должен желтым загореться.
Загруженные файлы
0
1
5 лет назад
Отредактирован JohnBastart
0
Obelick:
JohnBastart, попробуй выделить тогда жаровню и героя одновременно через шифт и использовать действие непосредственно на иконку жаровни в окне отряда. Вообще странно, что они у тебя не кликаются, у меня всегда нажимались и у тестеров тоже в свое время.
Увы, забагалась. Кстати, теперь при каждом сохранении выскакивает надпись оранжевая, я особо внимание ей не придаю , а появилась когда не помню. Объединить в отряд не могу из-за того, что юнит же не мой , а не нейтральный.
Загруженные файлы
0
23
5 лет назад
0
JohnBastart, попробуй выделить тогда жаровню и героя одновременно через шифт и использовать действие непосредственно на иконку жаровни в окне отряда. Вообще странно, что они у тебя не кликаются, у меня всегда нажимались и у тестеров тоже в свое время.
0
1
5 лет назад
0
Obelick:
JohnBastart,
В самой комнате, где стоит дух ни одна из жаровен не кликабельна была, да и по другим я пытался
Сейчас проверю. Если там есть баг, то исправлю. Завтра планирую выложить новую версию с хотфиксами и новыми визуальными плюшками. Если что сможешь загрузится на новой версии и пройти этот квест.
JohnBastart, проверь еще раз, вот эти жаровни точно должны быть потушены и кликабельны. Юниты-жаровни никуда не деваются, они должны быть там :)
Только что оттуда, нет они ни клакаются через D, но если выделять рамкой , то юнит жаровня выделяется