Война Разложения

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Война Разложения — эпическая история, действия которой разворачиваются в ином мире под названием Васк. Играя за господина Сизикуса Диаса, вы должны очистить свои края от загадочного разложения, поразившего соседствующих правителей. Вы — жрец Каи'ин Азу, бога Воды. Остальные стихийные боги — Зан'Ктар Земной, Цитара Огненная и Мнестес Воздушный, как и ваш, всегда считались воплощениями добра. Но увы, чувствуется ветер перемен... Перемен к худшему.
"Разложение — это яд.
Тот, что способен просочиться даже в самые безмятежные края.
Узри же мир под названием Васк. Мир воплощенного рая, готовый погрузиться в бездну хаоса и войны...
Мир, что скоро канет во тьму, подобную раковой опухоли..."

Особенности

Музыкальное сопровождение

Саундтрек кампании состоит из прекрасно подобранных классических композиций и является немалой долей ее шарма. Ни за что не играйте без включенной музыки!

Разнообразный и продуманный геймплей

Кампания хорошо сочетает и RPG элементы: с героем, который может достигнуть 50-го уровня, скрытыми артефактами и головоломками; и полностью стратегические: любая такая глава очень проработана и всегда потребует определенной тактики прохождения. Где-то вам встретится даже Tower Defense!

Переменная сложность

Уровень сложности можно выбрать заранее. Кампания хорошо сбалансирована, поэтому на высокой вам действительно придется подумать, а на низкой прохождение будет спокойным и приятным.

Горячие клавиши QWER

Способности как героя, так и его воинов теперь применять гораздо удобнее.

Медиа

Галерея скриншотов
Видео о переводе от Nosferoh

Авторы
Автор кампании
M.S. Gotcher
Авторы перевода
Nosferoh, Кирляндия
Тестирование
Saelendious, Зерыч
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
JesusHipster:
Чувак! В следующий раз пожалуйста вставляй в кампании функцию пропуска роликов через esc. На всякий случай - это такой вежливый мастхев мне кажется.
Катсцены в кампании не настолько большие, так что можно и без этого обойтись.
23
slagar32, кому как длинна даже коротких сцен отвратительно долгая.
15
Да, с лабиринтом в храме конечно жестко. Долго уже по нему блуждаю, зато сам храм очень красиво сделан. Правда духи слишком сильные в нем.
Причем там че то не так. Я нашел карту и если по ней даже смотреть, то в нужную комнату попасть, чтобы из нее открыть путь из лабиринта не вариант никак вообще.
Кто прошел лабиринт, подскажите, как это осуществить.
Прошел.
Концовка скомканная какая то. Немного разочаровала.
25
Meddin:
Концовка скомканная какая то. Немного разочаровала.
Спойлер сюжета
Я думаю, разраб устал. И потому решил слить ГГ, чтоб не делать проду. Я так понял, начался Алокалилсис.
15
Nosferoh, боюсь, что так и есть. И это печально. Эта кампания конечно не удивила меня геймплеем, но атмосферой очень сильно зацепила. Понравилось абсолютно все в этом мире(имею в виду антураж, оформление локаций) и раса эльфов понравилась. Какие то эльфы моря, выходит. Мне кажется, что автор вдохновлялся тэлери Толкиновскими. Их любовью к морю. Не могу поставить эту кампанию в один ряд с другими, в которые я играл. По атмосфере она уникальна. Поэтому очень печалит то, что нет ничего подобного больше, что можно было бы пройти.
Еще кстати смутило, наряду с орком-друидом, то, что орки, поклоняющиеся богине Огня, красные, но бьются вместо с троллями и ограми, которые почему то привычных цветом и раса людей(людей ли?), имперцев, у которых белые маги и гвардейцы эльфы да и гномы на грифонах летают. Выходит, что есть еще эльфы, которые входят в империю, да и гномы тоже.
13
Meddin, Nosferoh,
Дело в том, что изначально задумывалось выпустить 5 кампаний, продолжающих сюжет друг друга, но, к сожалению, вышла только эта. Где-то с 2005 года от M.S. Gotcher'а ни слуху, ни духу.
Спойлер
Из того, что мне известно, в каждой кампании мы должны были играть за Сизикуса Диаса (который, видимо, переходил от одной стихии к другой) и других правителей (точно за имперского Эфир-зилота, например). Очевидно, надо было собирать союзников в духе сюжета Reign of Chaos, чтоб затем бороться с демонами. Кроме того, потом еще появлялись силы нежити, ведомые древними личами (их видно на логотипе кампании и в ролике пролога, кстати). Может быть, лже-Бельшаснавар и его сообщники — как раз эти личи под прикрытием. Учитывая, что последняя кампания саги должна была быть за демонов, вероятно, требовалось воевать с нежитью используя демоническую армию.
15
kirlandiya, спасибо за информацию. Очень жаль, что никто из нынешних картоделов с хайва не подхватил такую сагу.
1
Кхм, в чьем-то переводе эта кампания называлась "Война Коррупции" - и должен признать название данного перевода больше подходит!
25
Я приступил к обновлению кампании. Назову версию, наверное, "золотым изданием".
JesusHipster:
функцию пропуска роликов через esc
Залатаю баги и неудобства уберу.
Meddin:
У ледяного монолита нет анимации постройки. У грозового так же нет. И анимаций улучшения(перестройки) так же. У кислотного тоже нет. Ну там походу у всех башен нет.
У [Монолита Моря] есть. В первый раз я решил сэкономить на моделях башен, участвующих только в одной карте, теперь будут все с анимациями улучшения и постройки.
13
Nosferoh:
Я приступил к обновлению кампании. Назову версию, наверное, "золотым изданием".
oh wow
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.